o_Ó, Veamos, espero que no me falle la memoria, jeje Ò_o XD
Depende de como quieras que se vea el efecto, si quieres que brille como si lo estuvieras viendo a través de un lente de cámara le puedes aplicar un efecto llamado "lens effects", ahí esta el de la estrella, en el apartado que te mencionó Paco. Si deseas que se vea la luz como si fuera un proyector debes aplicarle un efecto llamado "volume light", tiene muchos parámetros, te recomiendo que hagas diferentes pruebas hasta que logres lo que busques, y si le aplicar un efecto de ruido se ve mas real pero el tiempo de render es mas largo. Para el efecto de volume light te recuerdo que aunque un objeto es transparente aún esta presente, a lo que voy es que si quieres que la luz traspase por donde esta un objeto transparente (vidrio, letras en un logo, etc.) debe de estar oculto o de plano no estar, sino no dará el efecto deseado.
Espero haberme explicado.