C/Visual C - Estructuras y funciones en C++

 
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Estructuras y funciones en C++

Publicado por david (3 intervenciones) el 27/10/2022 00:20:28
Buenas tardes
me piden hacer este codigo, pero no se como llamar la funcion para mostrarla con la estructura

*Escriba un programa que contenga una estructura llamada Automóvil, la
estructura debe tener marca, modelo, color y cilindraje. Se debe pedir por
consola los datos de un Automóvil. Luego, cree una función que reciba la
estructura e imprima toda la información del Automóvil a modo de tabla.*

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#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
struct Automovil
{
	string marca;
	string modelo;
	string color;
	int cilindraje;
};
void funcion ();
 
int main ()
{
	Automovil movil;
	cout<<"Digite la marca del carro:"<<endl;
	cin>>movil.marca;
	cout<<"Digite el modelo del carro:"<<endl;
	cin>>movil.modelo;
	cout<<"Digite el color del carro:"<<endl;
	cin>>movil.color;
	cout<<"Digite el cilindraje del carro:"<<endl;
	cin>>movil.cilindraje;
	funcion (movil.marca,movil.cilindraje,movil.color,movil.modelo);
}
void funcion (Automovil movil)
{
	cout<<movil.marca<<endl;
	cout<<movil.modelo<<endl;
	cout<<movil.color<<endl;
	cout<<movil.cilindraje<<endl;
 
}
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Estructuras y funciones en C++

Publicado por SuperIndio (45 intervenciones) el 27/10/2022 22:03:53
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#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
 
struct Automovil
{
        string marca;
        string modelo;
        string color;
        int cilindraje;
};
void MostrarCoche(Automovil autito);
 
/*
 | Compile Mingw (compila.bat)
 | ***************************
 |
 | Set  LD_LIBRARY_PATH=C:/MinGW/lib;C:/MinGW/local/lib;c:\Mingw\mingw32\lib\gcc\mingw32\4.8.1
 | Set  DIRLIB=C:/MinGW/lib;C:/MinGW/local/lib
 |
 | Set  PATH=C:/MinGW;C:/MinGW/bin;C:/MinGW/local/bin
 |
 | Set  TEMP=c:\Temp\
 |
 | Set CODC=%1.c
 | Set CODO=%1.o
 | Set CODE=%1.exe
 |
 |
 | @Echo On
 |
 | SET CFLAGS=-Wall -g -O2 -w
 | c:\Mingw\bin\g++ coche.cpp -o coche -lgcc -Wall -g -O2 -w
 |
 |
 */
int main(int argc, char * argv[] ) {
 
    Automovil movil;
 
    cout<<"Digite la marca del carro:"<<endl;
    cin>>movil.marca;
 
    cout<<"Digite el modelo del carro:"<<endl;
    cin>>movil.modelo;
 
    cout<<"Digite el color del carro:"<<endl;
    cin>>movil.color;
 
    cout<<"Digite el cilindraje del carro:"<<endl;
    cin>>movil.cilindraje;
 
    MostrarCoche( movil );
    return 0;
}
 
void MostrarCoche(Automovil autito) {
 
    cout << autito.marca<<endl;
    cout << autito.modelo<<endl;
    cout << autito.color<<endl;
    cout << autito.cilindraje<<endl;
    return;
}
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Estructuras y funciones en C++

Publicado por Superindio (45 intervenciones) el 27/10/2022 22:42:46
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void MostrarCoche(Automovil autito) {
    cout << autito.marca << " ; " << autito.modelo << " ; " <<  autito.color << " ; " <<  autito.cilindraje <<endl;
    return;
}
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Estructuras y funciones en C++

Publicado por LndOfConfution (1 intervención) el 11/02/2026 20:47:57
https://www.uv.es/~sto/cursos/c++/
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Estructuras y funciones en C++

Publicado por SuperIndio (45 intervenciones) el 23/02/2026 19:52:14
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 | ESTE ARCHICO CONTIENE TODOS LOS ARCHIVOS EJEMPLOS DESARROLLADOS EN EL CURSO
 */
###################################[reescritura_en_fichero_binario.c]##################################################
/* Tengo un archivo llamado "NUMEROS.DAT" compuesto por registros con
   tres campos:
	n entero
	m entero
	c real
queremos cambiar el contenido de estos registros de esta forma, cuando
n sea menor que m haremos que el campo c valga cero, y en caso contrario
(n>=m) haremos que el campo c sea el número combinatorio de n sobre m.
ALGORITMO Reescritura
TIPOS
   reg_datos = REGISTRO
	       	   n,m: ENTERO;
	       	   c: REAL;
               FIN-REGISTRO;
ENTORNO
   reg: reg_datos;
   fich: FICHERO DE reg_datos;
INICIO
   ASIGNAR "NUMEROS.DAT" A fich;
   ABRIR fich PARA L/E;
   MIENTRAS NO EOF(fich) HACER
	 LEER reg DE fich;
	 SI reg.n < reg.m
	    ENTONCES reg.c <-- 0;
	    SINO reg.c <-- Fac(reg.n)/(Fac(reg.m)*Fac(reg.n-reg.m));
	 FINSI;
	 Reescribe(fich,reg);  //Construimos este procedimiento
   FIN-MIENTRAS;
   CERRAR fich;
FIN
PROC Reescribe(fich: FICHERO DE reg_datos, reg: reg_datos)
INICIO
   POSICIONA(fich,NUM_REG(fich)-1); //retrasamos una posición
   ESCRIBE reg EN fich;
FIN
*/
 
# include <stdio.h>
struct reg_datos {
	int n,m;
	float c;
};
 
long int Fac(int n);
void Reescribe(FILE *fich, struct reg_datos *reg);
 
int main() {
   struct reg_datos reg;
   FILE *fich;
   /* abrimos fich para lectura/escritura */
   if ((fich=fopen("NUMEROS.DAT","rb+"))==NULL) {
      printf("Error al abrir el fichero.\n");
      exit(1);
   }
   /* proceso       */
   while (fread(&reg,sizeof(struct reg_datos),1,fich)) {
      if (reg.n < reg.m)
	 reg.c = 0;
      else
         reg.c = (float) Fac(reg.n)/(Fac(reg.m)*Fac(reg.n-reg.m));
      Reescribe(fich,&reg);
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
 
long int Fac(int n) {
   long int f=1;
   int i;
   for (i=n;i>1;i--)
      f *= i;
   return f;
}
 
void Reescribe(FILE *fich, struct reg_datos *reg) {
   long int byte_actual = ftell(fich);
   /* lo primero que tenemos que hacer es posicionar el puntero un registro atrás */
   fseek(fich, byte_actual-sizeof(struct reg_datos), SEEK_SET);
   /* ahora "reescribimos" nuestro registro en la posición correcta */
   fwrite(reg,sizeof(struct reg_datos),1,fich);
   fflush(fich);
}
###################################[lee_de_fichero_texto.c]##################################################
/* Lectura de un fichero texto.
   Este programa lee números del fichero "NUMEROS.TXT" y los escribe por
   la pantalla.
*/
# include <stdio.h>
int main() {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;        /* número a leer       */
   printf("Lectura del archivo NUMEROS.TXT: \n");
   /* abrimos el archivo para lectura */
   fich = fopen("NUMEROS.TXT","rt");
   fscanf(fich,"%d",&n);     /* leo del fichero */
   while (!feof(fich))  {
      printf("%d\n",n);
      fscanf(fich,"%d",&n);  /* leo del fichero */
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
 
###################################[lee_de_fichero_texto_2.c]##################################################
/* Lectura de un fichero texto.
   Este programa lee las frases que hay en un fichero de texto introducido
   como argumento al llamar al programa y lo escribe por la pantalla
*/
 
# include <stdio.h>
# include <string.h>
# define MAX_LONGITUD 256  /* supondremos que la máxima longitud de una línea es 255 */
 
int main(int argc, char *argv[]) {
   FILE *texto;
   char linea[MAX_LONGITUD];
   /* si no hay por lo menos un argumento acabamos */
   if (argc<2) {
      printf("No ha introducido nombre de fichero.\n");
      exit(1);
   }
   /* abrimos el archivo para lectura */
   if ((texto=fopen(argv[1],"rt"))==NULL)  {
      printf("No es posible abrir para lectura el fichero %s\n",argv[1]);
      exit(1);
   }
   /* proceso */
   while (fgets(linea,MAX_LONGITUD,texto))
       printf("%s",linea);
   fclose(texto);
   return 0;
}
###################################[lee_de_fichero_binario.c]##################################################
/*
  Lectura de un fichero binario.
  *****************************
  Este programa lee números del fichero "NUMEROS.DAT" y los escribe por
  la pantalla.
*/
 
# include <stdio.h>
void main(void) {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;        /* número a leer       */
   printf("Lectura del archivo NUMEROS.DAT: \n");
   fich = fopen("NUMEROS.DAT","rb");   /* abrimos el archivo para lectura */
   fread(&n,sizeof(int),1,fich);  /* leo del fichero */
   while (!feof(fich))  {
      printf("%d\n",n);
      fread(&n,sizeof(int),1,fich);  /* leo del fichero */
   }
   fclose(fich);
}
###################################[lee_de_fichero_binario_2.c]##################################################
/*
  Lectura de un archivo binario.
  *****************************
  Este programa lee números del fichero "NUMEROS.DAT" y los escribe
  por la pantalla. Igual que el ejercicio anterior pero mejorado.
*/
 
# include <stdio.h>
void main(void) {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;        /* número a leer       */
   printf("Lectura del archivo NUMEROS.DAT: \n");
   if ((fich=fopen("NUMEROS.DAT","rb"))==NULL) {
      printf("Error al abrir el fichero.\n");
      exit(1);
   }
   while (fread(&n,sizeof(int),1,fich))  /* fread>0 si ha leído registros */
      printf("%d\n",n);
   fclose(fich);
}
###################################[informe_pantalla.c]##################################################
/*
  Informe por pantalla de un archivo binario.
  Este programa lee registros de tres números (dos enteros y un real)
  del fichero "NUMEROS.DAT" y los muestra por pantalla de forma paginada.
*/
# include <stdio.h>
# define NUM_LIN 15
int main() {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   struct reg_num  {
      int n,m;
      float c;
   } numeros;
   int i,fila=1,pag=1;   /* necesarias para el informe por pantalla */
   if ((fich = fopen("NUMEROS.DAT","rb"))==NULL)  {
      printf("Error al abrir el archivo.\n"); exit(1);
   }
   while (fread(&numeros,sizeof(struct reg_num),1,fich)) {
      if (fila==1) {    /* Cabecera (1ª línea) */
         system("clear");
         printf("INFORME POR PANTALLA. Pantalla %d\n\n",pag);
         printf("  n     m       c\n");
         printf("----- ----- ---------\n");
         fila=4;
      }
      /* cuerpo */
      printf("%5d %5d %9.2f\n",numeros.n,numeros.m,numeros.c);
      fila++;
      if (fila>=NUM_LIN-2) {  /* Pie */
         printf("\n\nPulse una tecla para continuar..."); getchar();
         pag++;
         fila = 1;
      }
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
###################################[escribe_en_fichero_texto.c]##################################################
/* Ejemplo escritura en un fichero texto.
Este programa lee números del teclado y los introduce en un archivo
llamado "NUMEROS.TXT" (Será texto). Terminamos cuando introduzcamos
un cero.
*/
# include <stdio.h>
int main() {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;           /* número a escribir */
   /* abrimos el archivo para escritura */
   fich = fopen("NUMEROS.TXT","wt");
   printf("Introduzca los números del archivo: \n");
   scanf("%d",&n);
   while (n) {
      fprintf(fich,"%d\n",n);  /* escribo en el fichero */
      scanf("%d",&n);
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
###################################[escribe_en_fichero_texto_2.c]##################################################
/* Ejemplo escritura en un fichero texto.
Este programa lee frases del teclado y los añade en el archivo que se
indique como argumento al llamar al programa (Será texto).
Terminamos cuando introduzcamos una cadena vacía.
Observar como cuando el fichero existe la información se pone al final
de la que ya había.*/
 
# include <stdio.h>
# include <string.h>
 
int main(int argc, char *argv[]) {
   FILE *texto;
   char frase[256];           /* frase a leer */
 
   /* si no hay por lo menos un argumento acabamos */
   if (argc<2) {
      printf("No ha introducido nombre de fichero.\n");
      exit(1);
   }
   /* abrimos el archivo para añadir */
   texto=fopen(argv[1],"at");
   /* proceso */
   gets(frase);
   while (strlen(frase)) {
      fputs(frase,texto);  /* escribo en el fichero */
      fputs("\n",texto);
      gets(frase);
   }
   fclose(texto);
   return 0;
}
###################################[escribe_en_fichero_binario.c]##################################################
/* Ejemplo escritura en un fichero binario.
  Este programa lee números del teclado y los introduce en un archivo
  llamado "NUMEROS.DAT" (Será binario). Terminamos cuando introduzcamos
  un cero.
*/
# include <stdio.h>
int main() {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;        /* número a escribir */
   printf("Introduzca los números del archivo: \n");
   fich = fopen("NUMEROS.DAT","wb");   /* abrimos el archivo para escritura */
   scanf("%d",&n);
   while (n) {
      fwrite(&n,sizeof(int),1,fich);  /* escribo en el fichero */
      scanf("%d",&n);
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
###################################[escribe_en_fichero_binario_2.c]##################################################
/* Ejemplo escritura en un fichero binario.
  Este programa lee números del teclado de tres en tres (dos enteros
  y un real) y los introduce como registros en un archivo llamado
  "NUMEROS.DAT" (Será binario).
  Terminamos cuando los tres sean cero.
*/
# include <stdio.h>
struct reg_num {
   int n,m;
   float c;
};
void LeerNum(struct reg_num *);
 
int main() {
   FILE *fich;               /* puntero del fichero */
   struct reg_num numeros;   /* números a escribir */
   fich = fopen("NUMEROS.DAT","wb");   /* abrimos el archivo para escritura */
   LeerNum(&numeros);
   while (numeros.n!=0 || numeros.m!=0 || numeros.c!=0)  {
      fwrite(&numeros,sizeof(struct reg_num),1,fich);  /* escribo en el fichero */
      LeerNum(&numeros);
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
 
void LeerNum(struct reg_num *reg) {
   static int n=0;
   system("clear");
   printf("Datos del registro %d:\n\n",++n);
   printf("n: ");
   scanf("%d",&reg->n);
   printf("m: ");
   scanf("%d",&reg->m);
   printf("c: ");
   scanf("%f",&reg->c);
}
###################################[busca_texto.c]##################################################
/* Este programa pide un número al usuario y lo busca dentro del
   fichero NUMEROS.TXT.
   Escribe por pantalla si está o no, y en caso de que esté‚ la línea
   en la que está. */
 
#include <stdio.h>
#define LONGITUD 11  /* longitud de la cadena + '\0' */
int main() {
   char a_buscar[LONGITUD];  /* cadena a buscar en el fichero */
   char cadena[LONGITUD];    /* cadena le¡da del fichero      */
   int n=1;                  /* n£mero de l¡nea del archivo   */
   FILE *fichero;
   if ((fichero=fopen("NUMEROS.TXT","rt"))==NULL)  {
      printf("Error al abrir el fichero NUMEROS.TXT\n");
      exit(1);
   }
   printf("Cadena a buscar: ");
   gets(a_buscar);
   fscanf(fichero,"%s",cadena);
   while (!feof(fichero) && strcmp(a_buscar,cadena)!=0)  {
      /* comprobamos si hemos le¡do el final del archivo o si lo que
         hemos le¡do es el valor que estamos buscando. */
      n++ ;  /* una l¡nea m s, si estamos aqu¡ es porque el £ltimo
                registro le¡do no es el que buscamos */
      fscanf(fichero,"%s",cadena);
   }
 
   /* ahora comprobamos si hemos salido del bucle porque hemos encontrado
      lo que buscábamos o porque se ha terminado el fichero */
   if (feof(fichero))
      printf("Valor no encontrado.\n");
   else
      printf("El valor buscado está en la línea %d.\n",n);
   fclose(fichero);
   return 0;
}
 
###################################[busca_texto_2.c]##################################################
/* Este programa pide un n£mero al usuario y los busca dentro del fichero
   NUMEROS.TXT.
   Escribe por pantalla si est  o no, y en caso de que est‚ la l¡nea en
   la que est .
*/
#include <stdio.h>
#define LONGITUD 11  /* longitud de la cadena + '\0' */
void lee_cadena_fichero(char *cadena,int max_longitud,FILE *fichero);
void main(void) {
   char a_buscar[LONGITUD];  /* cadena a buscar en el fichero */
   char cadena[LONGITUD];    /* cadena le¡da del fichero      */
   int n=1;                  /* n£mero de l¡nea del archivo   */
   FILE *fichero;
   /* comprobamos si existe el fichero */
   if ((fichero=fopen("NUMEROS.TXT","rt"))==NULL)  {
      printf("Error al abrir el fichero NUMEROS.TXT\n");
      exit(1);
   }
   /* pedimos al usuario la cadena a buscar en el fichero */
   printf("Cadena a buscar: ");
   gets(a_buscar);
   /* buscamos en el fichero */
   lee_cadena_fichero(cadena,LONGITUD,fichero); /* sustituimos por fgets */
   while (!feof(fichero) && strcmp(a_buscar,cadena)!=0)  {
      /* comprobamos si hemos le¡do el final del archivo o si lo que
         hemos le¡do es el valor que estamos buscando. */
      n++ ;  /* una l¡nea m s, si estamos aqu¡ es porque el £ltimo
                registro le¡do no es el que buscamos */
      lee_cadena_fichero(cadena,LONGITUD,fichero);
   }
   /* ahora comprobamos si hemos salido del bucle porque hemos encontrado
      lo que busc bamos o porque se ha terminado el fichero */
   if (feof(fichero))
      printf("Valor no encontrado.\n");
   else
      printf("El valor buscado est  en la l¡nea %d.\n",n);
   fclose(fichero);
   return;
}
 
/* la siguiente funci¢n opera de forma parecida a fgets, pero a diferencia
   de fgets que mete el car cter \n al final de la cadena, esta funci¢n no
   lo hace (como lo har¡a fscanf). */
 
void lee_cadena_fichero(char *cadena,int max_longitud,FILE *fichero) {
   int longitud_cadena;
   fgets(cadena,max_longitud,fichero);
   /* quitamos el '\n' del final de la cadena */
   longitud_cadena = strlen(cadena);
   cadena[longitud_cadena - 1] = '\0'; /* finalizador de cadena */
}
###################################[borra_de_fichero.c]##################################################
/* Borrado de un registro en fichero binario (se hace igual en uno de texto).
   Este programa borra un registro del fichero "NUMEROS.DAT" (el que corresponda al número
   que se le pase como argumento) de la siguiente forma:
  	1. Creando un fichero temporal que tenga todos los registros del fichero anterior
           menos el que hay que borrar.
	2. Borrando el primer fichero (NUMEROS.DAT).
	3. Renombrando el fichero temporal. */
# include <stdio.h>
void main(int argc, char *argv[]) {
   int n,borrame; /* registro de transferencia y número a borrar */
   FILE *fich,*temporal;
   /* primero comprobamos que el número de argumentos es correcto */
   if (argc<2) {   /* no hay argumento, terminamos. */
      printf("No ha introducido el número a borrar.\n");
      exit(1);
   }
   /* abrimos el fichero */
   if ((fich = fopen("NUMEROS.DAT","rb"))==NULL) {  /* abrimos el archivo para lectura */
      printf("No existe el fichero.\n");
      exit(1);
   }
   temporal = fopen("temporal","wb");   /* creamos fichero temporal */
   borrame=atoi(argv[1]);
   while (fread(&n,sizeof(int),1,fich)) /* copiamos registros en temporal */
      if (n!=borrame)                   /* sólo si no es el que hay que borrar */
         fwrite(&n,sizeof(int),1,temporal);
 
   fclose(fich);                        /* cerramos ficheros */
   fclose(temporal);
   remove("NUMEROS.DAT");               /* borramos y renombramos */
   rename("temporal","NUMEROS.DAT");
   return 0;
}
 
###################################[Archivos_Concat_All.c]##################################################
/*
 | ESTE ARCHICO CONTIENE TODOS LOS ARCHIVOS EJEMPLOS DESARROLLADOS EN EL CURSO
 */
###################################[reescritura_en_fichero_binario.c]##################################################
/* Tengo un archivo llamado "NUMEROS.DAT" compuesto por registros con
   tres campos:
	n entero
	m entero
	c real
queremos cambiar el contenido de estos registros de esta forma, cuando
n sea menor que m haremos que el campo c valga cero, y en caso contrario
(n>=m) haremos que el campo c sea el número combinatorio de n sobre m.
ALGORITMO Reescritura
TIPOS
   reg_datos = REGISTRO
	       	   n,m: ENTERO;
	       	   c: REAL;
               FIN-REGISTRO;
ENTORNO
   reg: reg_datos;
   fich: FICHERO DE reg_datos;
INICIO
   ASIGNAR "NUMEROS.DAT" A fich;
   ABRIR fich PARA L/E;
   MIENTRAS NO EOF(fich) HACER
	 LEER reg DE fich;
	 SI reg.n < reg.m
	    ENTONCES reg.c <-- 0;
	    SINO reg.c <-- Fac(reg.n)/(Fac(reg.m)*Fac(reg.n-reg.m));
	 FINSI;
	 Reescribe(fich,reg);  //Construimos este procedimiento
   FIN-MIENTRAS;
   CERRAR fich;
FIN
PROC Reescribe(fich: FICHERO DE reg_datos, reg: reg_datos)
INICIO
   POSICIONA(fich,NUM_REG(fich)-1); //retrasamos una posición
   ESCRIBE reg EN fich;
FIN
*/
 
# include <stdio.h>
struct reg_datos {
	int n,m;
	float c;
};
 
long int Fac(int n);
void Reescribe(FILE *fich, struct reg_datos *reg);
 
int main() {
   struct reg_datos reg;
   FILE *fich;
   /* abrimos fich para lectura/escritura */
   if ((fich=fopen("NUMEROS.DAT","rb+"))==NULL) {
      printf("Error al abrir el fichero.\n");
      exit(1);
   }
   /* proceso       */
   while (fread(&reg,sizeof(struct reg_datos),1,fich)) {
      if (reg.n < reg.m)
	 reg.c = 0;
      else
         reg.c = (float) Fac(reg.n)/(Fac(reg.m)*Fac(reg.n-reg.m));
      Reescribe(fich,&reg);
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
 
long int Fac(int n) {
   long int f=1;
   int i;
   for (i=n;i>1;i--)
      f *= i;
   return f;
}
 
void Reescribe(FILE *fich, struct reg_datos *reg) {
   long int byte_actual = ftell(fich);
   /* lo primero que tenemos que hacer es posicionar el puntero un registro atrás */
   fseek(fich, byte_actual-sizeof(struct reg_datos), SEEK_SET);
   /* ahora "reescribimos" nuestro registro en la posición correcta */
   fwrite(reg,sizeof(struct reg_datos),1,fich);
   fflush(fich);
}
###################################[lee_de_fichero_texto.c]##################################################
/* Lectura de un fichero texto.
   Este programa lee números del fichero "NUMEROS.TXT" y los escribe por
   la pantalla.
*/
# include <stdio.h>
int main() {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;        /* número a leer       */
   printf("Lectura del archivo NUMEROS.TXT: \n");
   /* abrimos el archivo para lectura */
   fich = fopen("NUMEROS.TXT","rt");
   fscanf(fich,"%d",&n);     /* leo del fichero */
   while (!feof(fich))  {
      printf("%d\n",n);
      fscanf(fich,"%d",&n);  /* leo del fichero */
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
 
###################################[lee_de_fichero_texto_2.c]##################################################
/* Lectura de un fichero texto.
   Este programa lee las frases que hay en un fichero de texto introducido
   como argumento al llamar al programa y lo escribe por la pantalla
*/
 
# include <stdio.h>
# include <string.h>
# define MAX_LONGITUD 256  /* supondremos que la máxima longitud de una línea es 255 */
 
int main(int argc, char *argv[]) {
   FILE *texto;
   char linea[MAX_LONGITUD];
   /* si no hay por lo menos un argumento acabamos */
   if (argc<2) {
      printf("No ha introducido nombre de fichero.\n");
      exit(1);
   }
   /* abrimos el archivo para lectura */
   if ((texto=fopen(argv[1],"rt"))==NULL)  {
      printf("No es posible abrir para lectura el fichero %s\n",argv[1]);
      exit(1);
   }
   /* proceso */
   while (fgets(linea,MAX_LONGITUD,texto))
       printf("%s",linea);
   fclose(texto);
   return 0;
}
###################################[lee_de_fichero_binario.c]##################################################
/*
  Lectura de un fichero binario.
  *****************************
  Este programa lee números del fichero "NUMEROS.DAT" y los escribe por
  la pantalla.
*/
 
# include <stdio.h>
void main(void) {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;        /* número a leer       */
   printf("Lectura del archivo NUMEROS.DAT: \n");
   fich = fopen("NUMEROS.DAT","rb");   /* abrimos el archivo para lectura */
   fread(&n,sizeof(int),1,fich);  /* leo del fichero */
   while (!feof(fich))  {
      printf("%d\n",n);
      fread(&n,sizeof(int),1,fich);  /* leo del fichero */
   }
   fclose(fich);
}
###################################[lee_de_fichero_binario_2.c]##################################################
/*
  Lectura de un archivo binario.
  *****************************
  Este programa lee números del fichero "NUMEROS.DAT" y los escribe
  por la pantalla. Igual que el ejercicio anterior pero mejorado.
*/
 
# include <stdio.h>
void main(void) {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;        /* número a leer       */
   printf("Lectura del archivo NUMEROS.DAT: \n");
   if ((fich=fopen("NUMEROS.DAT","rb"))==NULL) {
      printf("Error al abrir el fichero.\n");
      exit(1);
   }
   while (fread(&n,sizeof(int),1,fich))  /* fread>0 si ha leído registros */
      printf("%d\n",n);
   fclose(fich);
}
###################################[informe_pantalla.c]##################################################
/*
  Informe por pantalla de un archivo binario.
  Este programa lee registros de tres números (dos enteros y un real)
  del fichero "NUMEROS.DAT" y los muestra por pantalla de forma paginada.
*/
# include <stdio.h>
# define NUM_LIN 15
int main() {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   struct reg_num  {
      int n,m;
      float c;
   } numeros;
   int i,fila=1,pag=1;   /* necesarias para el informe por pantalla */
   if ((fich = fopen("NUMEROS.DAT","rb"))==NULL)  {
      printf("Error al abrir el archivo.\n"); exit(1);
   }
   while (fread(&numeros,sizeof(struct reg_num),1,fich)) {
      if (fila==1) {    /* Cabecera (1ª línea) */
         system("clear");
         printf("INFORME POR PANTALLA. Pantalla %d\n\n",pag);
         printf("  n     m       c\n");
         printf("----- ----- ---------\n");
         fila=4;
      }
      /* cuerpo */
      printf("%5d %5d %9.2f\n",numeros.n,numeros.m,numeros.c);
      fila++;
      if (fila>=NUM_LIN-2) {  /* Pie */
         printf("\n\nPulse una tecla para continuar..."); getchar();
         pag++;
         fila = 1;
      }
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
###################################[escribe_en_fichero_texto.c]##################################################
/* Ejemplo escritura en un fichero texto.
Este programa lee números del teclado y los introduce en un archivo
llamado "NUMEROS.TXT" (Será texto). Terminamos cuando introduzcamos
un cero.
*/
# include <stdio.h>
int main() {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;           /* número a escribir */
   /* abrimos el archivo para escritura */
   fich = fopen("NUMEROS.TXT","wt");
   printf("Introduzca los números del archivo: \n");
   scanf("%d",&n);
   while (n) {
      fprintf(fich,"%d\n",n);  /* escribo en el fichero */
      scanf("%d",&n);
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
###################################[escribe_en_fichero_texto_2.c]##################################################
/* Ejemplo escritura en un fichero texto.
Este programa lee frases del teclado y los añade en el archivo que se
indique como argumento al llamar al programa (Será texto).
Terminamos cuando introduzcamos una cadena vacía.
Observar como cuando el fichero existe la información se pone al final
de la que ya había.*/
 
# include <stdio.h>
# include <string.h>
 
int main(int argc, char *argv[]) {
   FILE *texto;
   char frase[256];           /* frase a leer */
 
   /* si no hay por lo menos un argumento acabamos */
   if (argc<2) {
      printf("No ha introducido nombre de fichero.\n");
      exit(1);
   }
   /* abrimos el archivo para añadir */
   texto=fopen(argv[1],"at");
   /* proceso */
   gets(frase);
   while (strlen(frase)) {
      fputs(frase,texto);  /* escribo en el fichero */
      fputs("\n",texto);
      gets(frase);
   }
   fclose(texto);
   return 0;
}
###################################[escribe_en_fichero_binario.c]##################################################
/* Ejemplo escritura en un fichero binario.
  Este programa lee números del teclado y los introduce en un archivo
  llamado "NUMEROS.DAT" (Será binario). Terminamos cuando introduzcamos
  un cero.
*/
# include <stdio.h>
int main() {
   FILE *fich;   /* puntero del fichero */
   int n;        /* número a escribir */
   printf("Introduzca los números del archivo: \n");
   fich = fopen("NUMEROS.DAT","wb");   /* abrimos el archivo para escritura */
   scanf("%d",&n);
   while (n) {
      fwrite(&n,sizeof(int),1,fich);  /* escribo en el fichero */
      scanf("%d",&n);
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
###################################[escribe_en_fichero_binario_2.c]##################################################
/* Ejemplo escritura en un fichero binario.
  Este programa lee números del teclado de tres en tres (dos enteros
  y un real) y los introduce como registros en un archivo llamado
  "NUMEROS.DAT" (Será binario).
  Terminamos cuando los tres sean cero.
*/
# include <stdio.h>
struct reg_num {
   int n,m;
   float c;
};
void LeerNum(struct reg_num *);
 
int main() {
   FILE *fich;               /* puntero del fichero */
   struct reg_num numeros;   /* números a escribir */
   fich = fopen("NUMEROS.DAT","wb");   /* abrimos el archivo para escritura */
   LeerNum(&numeros);
   while (numeros.n!=0 || numeros.m!=0 || numeros.c!=0)  {
      fwrite(&numeros,sizeof(struct reg_num),1,fich);  /* escribo en el fichero */
      LeerNum(&numeros);
   }
   fclose(fich);
   return 0;
}
 
void LeerNum(struct reg_num *reg) {
   static int n=0;
   system("clear");
   printf("Datos del registro %d:\n\n",++n);
   printf("n: ");
   scanf("%d",&reg->n);
   printf("m: ");
   scanf("%d",&reg->m);
   printf("c: ");
   scanf("%f",&reg->c);
}
###################################[busca_texto.c]##################################################
/* Este programa pide un número al usuario y lo busca dentro del
   fichero NUMEROS.TXT.
   Escribe por pantalla si está o no, y en caso de que esté‚ la línea
   en la que está. */
 
#include <stdio.h>
#define LONGITUD 11  /* longitud de la cadena + '\0' */
int main() {
   char a_buscar[LONGITUD];  /* cadena a buscar en el fichero */
   char cadena[LONGITUD];    /* cadena le¡da del fichero      */
   int n=1;                  /* n£mero de l¡nea del archivo   */
   FILE *fichero;
   if ((fichero=fopen("NUMEROS.TXT","rt"))==NULL)  {
      printf("Error al abrir el fichero NUMEROS.TXT\n");
      exit(1);
   }
   printf("Cadena a buscar: ");
   gets(a_buscar);
   fscanf(fichero,"%s",cadena);
   while (!feof(fichero) && strcmp(a_buscar,cadena)!=0)  {
      /* comprobamos si hemos le¡do el final del archivo o si lo que
         hemos le¡do es el valor que estamos buscando. */
      n++ ;  /* una l¡nea m s, si estamos aqu¡ es porque el £ltimo
                registro le¡do no es el que buscamos */
      fscanf(fichero,"%s",cadena);
   }
 
   /* ahora comprobamos si hemos salido del bucle porque hemos encontrado
      lo que buscábamos o porque se ha terminado el fichero */
   if (feof(fichero))
      printf("Valor no encontrado.\n");
   else
      printf("El valor buscado está en la línea %d.\n",n);
   fclose(fichero);
   return 0;
}
 
###################################[busca_texto_2.c]##################################################
/* Este programa pide un n£mero al usuario y los busca dentro del fichero
   NUMEROS.TXT.
   Escribe por pantalla si est  o no, y en caso de que est‚ la l¡nea en
   la que est .
*/
#include <stdio.h>
#define LONGITUD 11  /* longitud de la cadena + '\0' */
void lee_cadena_fichero(char *cadena,int max_longitud,FILE *fichero);
void main(void) {
   char a_buscar[LONGITUD];  /* cadena a buscar en el fichero */
   char cadena[LONGITUD];    /* cadena le¡da del fichero      */
   int n=1;                  /* n£mero de l¡nea del archivo   */
   FILE *fichero;
   /* comprobamos si existe el fichero */
   if ((fichero=fopen("NUMEROS.TXT","rt"))==NULL)  {
      printf("Error al abrir el fichero NUMEROS.TXT\n");
      exit(1);
   }
   /* pedimos al usuario la cadena a buscar en el fichero */
   printf("Cadena a buscar: ");
   gets(a_buscar);
   /* buscamos en el fichero */
   lee_cadena_fichero(cadena,LONGITUD,fichero); /* sustituimos por fgets */
   while (!feof(fichero) && strcmp(a_buscar,cadena)!=0)  {
      /* comprobamos si hemos le¡do el final del archivo o si lo que
         hemos le¡do es el valor que estamos buscando. */
      n++ ;  /* una l¡nea m s, si estamos aqu¡ es porque el £ltimo
                registro le¡do no es el que buscamos */
      lee_cadena_fichero(cadena,LONGITUD,fichero);
   }
   /* ahora comprobamos si hemos salido del bucle porque hemos encontrado
      lo que busc bamos o porque se ha terminado el fichero */
   if (feof(fichero))
      printf("Valor no encontrado.\n");
   else
      printf("El valor buscado est  en la l¡nea %d.\n",n);
   fclose(fichero);
   return;
}
 
/* la siguiente funci¢n opera de forma parecida a fgets, pero a diferencia
   de fgets que mete el car cter \n al final de la cadena, esta funci¢n no
   lo hace (como lo har¡a fscanf). */
 
void lee_cadena_fichero(char *cadena,int max_longitud,FILE *fichero) {
   int longitud_cadena;
   fgets(cadena,max_longitud,fichero);
   /* quitamos el '\n' del final de la cadena */
   longitud_cadena = strlen(cadena);
   cadena[longitud_cadena - 1] = '\0'; /* finalizador de cadena */
}
###################################[borra_de_fichero.c]##################################################
/* Borrado de un registro en fichero binario (se hace igual en uno de texto).
   Este programa borra un registro del fichero "NUMEROS.DAT" (el que corresponda al número
   que se le pase como argumento) de la siguiente forma:
  	1. Creando un fichero temporal que tenga todos los registros del fichero anterior
           menos el que hay que borrar.
	2. Borrando el primer fichero (NUMEROS.DAT).
	3. Renombrando el fichero temporal. */
# include <stdio.h>
void main(int argc, char *argv[]) {
   int n,borrame; /* registro de transferencia y número a borrar */
   FILE *fich,*temporal;
   /* primero comprobamos que el número de argumentos es correcto */
   if (argc<2) {   /* no hay argumento, terminamos. */
      printf("No ha introducido el número a borrar.\n");
      exit(1);
   }
   /* abrimos el fichero */
   if ((fich = fopen("NUMEROS.DAT","rb"))==NULL) {  /* abrimos el archivo para lectura */
      printf("No existe el fichero.\n");
      exit(1);
   }
   temporal = fopen("temporal","wb");   /* creamos fichero temporal */
   borrame=atoi(argv[1]);
   while (fread(&n,sizeof(int),1,fich)) /* copiamos registros en temporal */
      if (n!=borrame)                   /* sólo si no es el que hay que borrar */
         fwrite(&n,sizeof(int),1,temporal);
 
   fclose(fich);                        /* cerramos ficheros */
   fclose(temporal);
   remove("NUMEROS.DAT");               /* borramos y renombramos */
   rename("temporal","NUMEROS.DAT");
   return 0;
}
 
###################################[Archivos_Concat_All.c]##################################################
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Estructuras y funciones en C++

Publicado por sUPERiNDIO (45 intervenciones) el 26/05/2026 23:06:17
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/*
 cc -Wall -o cclista cclista.c
 */
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
struct Info {
     int item1;
     char *item2;
};
struct Nodo {
     struct Info info;
     struct Nodo *sig;
};
 
typedef struct Nodo *TipoLista;
 
TipoLista lista_vacia(void) ;
void lee_nodo(struct Info *inf);
void lee_nodof(struct Info *inf, FILE *fp);
void muestra (TipoLista lista);
TipoLista inserta (TipoLista lista);
void consulta_item2 (TipoLista lista);
void modifica_item2 (TipoLista lista);
TipoLista borra_item2 (TipoLista lista);
void guarda(TipoLista lista);
TipoLista recupera(TipoLista lista);
 
TipoLista lista_vacia (void) {
     return NULL;
}
 
void lee_nodo(struct Info *inf) {
     int i;
     char w[20], *pw;
     printf("Ingresa entero: ");
     scanf(" %d", &i);
     printf("Ingresa palabra: ");
     // scanf(" %s", w); // cadena simple
     scanf(" %[^\n]", w); // cadena compuesta
     printf("Ingresa flotante: ");
     inf->item1 = i;
     pw = malloc(strlen(w)+1);
     strcpy(pw,w);
     inf->item2= pw;
}
 
TipoLista inserta (TipoLista lista)
{
     struct Info *inf = malloc (sizeof (struct Info));
     lee_nodo(inf);
     struct Nodo *nuevo = malloc (sizeof (struct Nodo));
     nuevo-> info = *inf;
     nuevo->sig= lista;
     lista = nuevo;
     return lista;
}
 
void muestra(TipoLista lista)
{
     struct Nodo *aux;
     printf("->");
     for (aux =lista; aux!=NULL; aux =aux->sig) {
          printf ("[%s]-> ",aux->info.item2);
          //printf ("[%d, %s, %f]-> \n",aux->info.item1, aux->info.item2 );
     }
     printf("\n");
}
 
TipoLista borra_item2 (TipoLista lista)
{
     char w[20];
     struct Nodo *aux, *atras;
     printf("item 2 a borrar: ");
     scanf(" %[^\n]", w); // cadena compuesta
     for (atras=NULL, aux=lista; aux!=NULL; atras=aux, aux=aux->sig)
     if (strcmp(aux->info.item2, w)==0) {
          if (atras==NULL)
               lista = aux-> sig;
          else
               atras->sig= aux-> sig;
          free (aux);
          printf("nodo eliminado\n");
          return lista;
     }
     return lista;
}
 
void consulta_item2 (TipoLista lista) {
     char w[20];
     struct Nodo *aux;
     printf("item 2 a consultar: ");
     scanf(" %[^\n]", w); // cadena compuesta
     for (aux=lista; aux!=NULL; aux=aux->sig)
     if (strcmp(aux->info.item2, w)==0) {
          printf("item 1: %d\n",aux->info.item1);
     }
}
 
void modifica_item2 (TipoLista lista) {
     char w[20];
     struct Nodo *aux;
     printf("item 2 a modificar: ");
     scanf(" %[^\n]", w); // cadena compuesta
     for (aux=lista; aux!=NULL; aux=aux->sig)
     if (strcmp(aux->info.item2, w)==0) {
          lee_nodo(&aux->info);
     }
}
 
void guarda(TipoLista lista) {
     struct Nodo *aux;
     FILE *fp;
     char c;
     printf("Guardar en fichero binario (b)?: ");
     scanf(" %c", &c);
     if (c=='b')
          fp = fopen("itemsb.dat", "wb"); // fichero binario
     else
          fp = fopen("itemst.dat", "w"); // fihcero texto
     if(fp == NULL)
     {
          printf("Error en escritura de fichero");
          exit(-1);
     }
     for (aux=lista; aux!=NULL; aux=aux->sig)
     {
          if (c=='b') {
               printf("%d \n",aux->info.item1);
               fwrite(&aux->info, sizeof(struct Info), 1,fp); // corregir error de grabacion de campos char *
          } else {
               fprintf(fp,"%d\n",aux->info.item1);
               fprintf(fp,"%s\n",aux->info.item2);
          }
     }
     fclose(fp);
     printf("fichero creado\n");
}
 
void lee_nodof(struct Info *inf, FILE *fp)
{
     int i;
     char w[20], *pw;
     fscanf(fp," %d", &i);
     fscanf(fp," %[^\n]", w); // cadena compuesta
     inf->item1 = i;
     pw = malloc(strlen(w)+1);
     strcpy(pw,w);
     inf->item2= pw;
}
 
TipoLista recupera(TipoLista lista){
     FILE *fp;
     // struct Nodo *n;
     char c;
     printf("Fichero binario (b)?: ");
     scanf(" %c", &c);
     if (c=='b')
          fp = fopen("itemsb.dat", "rb");
     else
          fp = fopen("itemst.dat", "r");
     if(fp == NULL)
     {
          printf("Error en lectura de fichero");
          exit(-1);
     }
     while (!feof(fp))
     {
          struct Info *inf = malloc (sizeof (struct Info));
          if (c=='b')
               fread(inf, sizeof(struct Info), 1, fp);
          else
               lee_nodof(inf, fp);
          struct Nodo *nuevo = malloc (sizeof (struct Nodo));
          nuevo-> info = *inf;
          nuevo->sig= lista;
          lista = nuevo;
     }
     fclose(fp);
     printf("lista creada\n");
     return lista->sig;
}
 
int main( )
{
     TipoLista l; int opcion=0, salir=0; char continuar[2];
     l =lista_vacia(); // inicializacion lista
     do {
          printf("\n MENU DE LA APLICACION: \n");
          printf("\t1) Mostrar\n"); printf("\t2) Insertar\n");
          printf("\t3) Consultar\n"); printf("\t4) Modificar\n");
          printf("\t5) Borrar\n"); printf("\t6) Guardar\n");
          printf("\t7) Recuperar\n"); printf("\t8) Salir\n");
          printf(" Elige una opcion del menu: "); scanf(" %d",&opcion);
          switch(opcion){
          case 1: muestra(l); break; //mostrar
          case 2: //insertar
               do {
                    l = inserta(l); printf("Desea continuar (si/no): "); scanf(" %s", continuar);
               } while (strcmp(continuar, "no")!=0); break;
          case 3: consulta_item2(l); break; //consultar
          case 4: modifica_item2(l); break; //modificar
          case 5: borra_item2(l);break; //Borrar
          case 6: guarda(l); break; //guardar
          case 7: l=recupera(l); break; //recuperar
          case 8: salir = 1; break;
          default:
          printf("\nOpcion incorrecta\n");
          } // switch
     } while (salir != 1);
     printf("\nPrograma terminado\n");
     return 0;
}
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