CURSOS de C/Visual C

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.pdfCurso de programación en C++ (Apuntes de clase)


C/Visual C

Publicado el 30 de Agosto del 2019 por Administrador
683 visualizaciones desde el 30 de Agosto del 2019
Apuntes de clase del curso de programación en C++. Realizado por Sergio Talens Oliag. (Julio de 1995)

En formato pdf. Contiene 92 páginas.

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.pdfAprenda C++ Básico como si estuviera en primero


C/Visual C

Actualizado el 27 de Agosto del 2019 por Administrador (Publicado el 29 de Abril del 2019)
1.271 visualizaciones desde el 29 de Abril del 2019
Manual básico de C++.
En formato pdf. Contiene 70 páginas.

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.videoCurso de C++


C/Visual C

Publicado el 11 de Julio del 2019 por Administrador
495 visualizaciones desde el 11 de Julio del 2019
Curso de C++ en vídeos:

0.- Introducción (Hola Mundo)
1.- Tipos de Variables
2.- Operadores Matemáticos
3.- Operadores Lógicos
4.- Sentencia Condicional IF
5.- Practica #1
6.- Practica #2
7.- Practica #3
8.- Ciclos FOR, While & Do While
9.- Arreglos & Matrices
10.- Switch Case
11.- Practica #4
12.- Practica #5

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.htmlTutorial Visual C++ con programacion CGI


C/Visual C

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Actualizado el 8 de Julio del 2019 por Administrador (Publicado el 13 de Enero del 2005)
14.375 visualizaciones desde el 13 de Enero del 2005
Este modelo de programación de aplicaciones que se ejecuta en forma remota y con multiusuarios, es el que adoptaremos en el resto del curso.
En particular este modelo descansa en la interfase mas común que existe actualmente, y muy familiar a todos los usuarios de aplicaciones del mundo, esta interfase son las paginas hmtl que se ejecutan en un browser normal, el programa o aplicación se alimentara de paginas html y creara paginas html con las respuestas o resultados, el programa o aplicación se pone y se ejecuta en un llamado servidor de paginas ( web server).
<br>C++, es un compilador que permite usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje.

I.- VISUAL C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- DECLARACION Y TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- CONCEPTOS BASICOS DE OOP
9.- MODELOS DE PROGRAMACION EN INTERNET
10.- REQUISITOS PARA POI
11.- FORMA O PAGINA DE CAPTURA
12.- APLICACIONES

APENDICE 1A: OBJETOS PROPIOS HTML
APENDICE 1B: PALABRAS RESERVADAS VCPP

II.- VISUAL C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
3.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
4.- CONDICIONES SIMPLES
5.- OPERADORES RELACIONALES
6.- INSTRUCCION IF
7.- CONDICIONES COMPUESTAS
8.- INSTRUCCION SWITCH
9.- SELECT
10.- CHECKBOX
11.- RADIOBUTTON
12.- CICLO FOR
13.- CICLO WHILE
14.- CICLO DO WHILE
15.- CONCLUSIONES CICLOS

III.- VISUAL C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS
4.- ARREGLOS TIPO TABLA

IV.- VISUAL C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- VISUAL C++ FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

V.- VISUAL C++ INT A LAS BASES DE DATOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
3.- TABLAS
4.- TABLAS(CONTINUACION)
5.- MICROSOFT ACCESS
6.- ADO NET ACTIVE DATA OBJECT
7.- SELECCION O DESPLIEGUE
8.- INSERCCION O ADICION DE REGISTROS
9.- BUSQUEDAS
10.- FILTROS
11.- OPERACIONES CON CAMPOS
12.- BAJAS
13.- EDICION DE REGISTROS
14.- GRAFICOS O IMAGENES
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.pdfIntroducción a la programación para Windows con Visual C++


C/Visual C

Publicado el 18 de Marzo del 2019 por Administrador
899 visualizaciones desde el 18 de Marzo del 2019
Documenta de introducción a la programación con Visual C++ realizado por Ignacio Alvarez García.

En formato pdf. Contiene 42 páginas.

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.pdfProgramación en C. Metodología, algoritmos y estructuras de datos


C/Visual C

Actualizado el 8 de Febrero del 2019 por Administrador (Publicado el 13 de Junio del 2016)
7.358 visualizaciones desde el 13 de Junio del 2016
Documento realizado por Luis Joyanes Aguilar y Ignacio Zahonero Martinez.
Contenidos:
1.- Introducción a la ciencia de la computación y a la programación
2.- Fundamentos de programación
3.- El lenguaje C: Elementos básicos
4.- Operadores y expresiones
5.- Estructuras de selección if y switch
6.- Estructuras de control: bucles
7.- Funciones
8.- Arrays
9.- Estructuras y uniones
10.- Punteros
11.- Asignación dinámica de memoria
12.- Cadenas
13.- Entradas y salidas por archivos
14.- Listas enlazadas
15.- Pilas y colas
16.- Árboles
En formato pdf. Contiene 558 páginas.
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.pdfGuía de programación C++ STL


C/Visual C

Actualizado el 10 de Julio del 2018 por Administrador (Publicado el 7 de Abril del 2016)
3.152 visualizaciones desde el 7 de Abril del 2016
La STL (Standard Template Library) es una librería estándard de estructuras de datos y algoritmos que forma parte del estándard del C++. Esto garantiza que cualquier compilador de C++ debe incluir de serie esta librería, por lo que cualquier programador puede usarla para sus programas.
El objetivo fundamental de la STL es evitar que los programadores tengan que programarse, una y otra vez, aquellos algoritmos o estructuras de datos fundamentales, como por ejemplo el algoritmo de ordenación, estructuras de datos como la cola de prioridades (heap) o el diccionario (map).
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.htmlC++ Ya


C/Visual C

Actualizado el 10 de Julio del 2018 por Administrador (Publicado el 27 de Julio del 2015)
2.840 visualizaciones desde el 27 de Julio del 2015
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje C++.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
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.htmlProgramando en C++


C/Visual C

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Actualizado el 8 de Abril del 2018 por Administrador (Publicado el 4 de Abril del 2002)
27.181 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2002
El lenguaje C++, de acuerdo a su inventor, Bjarne Stroustrup, es una verdadera extensión de C que permite la Programación Orientada a Objetos, la abstracción de datos y la programación genérica, conceptos que ponen el trabajo desempeñado por las computadoras más cerca del punto de vista humano.
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.pdfLenguaje Turbo C para estudiantes


C/Visual C

Publicado el 8 de Marzo del 2018 por Administrador
1.343 visualizaciones desde el 8 de Marzo del 2018
El lenguaje C y su evolución Turbo C, Turbo C++, es un lenguaje hecho y escrito por programadores, y para programadores. Esta frase que se lee en numerosas obras, nos viene a indicar el problema que aparece cuando se trata de enseñar a personas que no han programado nunca. Es un lenguaje muy exigente con respecto a otros, pero las ventajas en velocidad de proceso y en el desarrollo de aplicaciones potentes, son lo suficientemente atractivas para que cualquier persona necesite aprenderlo. Cualquier ingeniero, matemático, etc.; necesitará crear programas que sean lo suficientemente rápidos y que aprovechen al máximo las posibilidades de la máquina.

Este libro es un intento de crear un método de enseñanza del Lenguaje Turbo C, para todas aquellas personas que tengan que aprenderlo desde su inicio, sin tener conocimientos de antemano, de forma que se cree una buena base en el lector. Para ello he dispuesto los temas, como si de un curso se tratara, empezando desde una pequeña guíaa de MS-DOS, hasta asuntos olvidados en otros libros, como por ejemplo, el uso de ratón, cables de transmisión serie, etc.

Por otro lado, he intentado reunir mediante tablas el uso de las diferentes funciones de que consta el lenguaje Turbo C para que su comprensión resulte más sencilla.

La única y verdadera forma de aprender a programar es programando...

En formato pdf. Contiene 192 páginas.