TEMAS de C/Visual C

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Gráfica de C/Visual C

.pdfArduinoUNO


C/Visual C

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Arduino

Publicado el 16 de Septiembre del 2019 por José-rafael
686 visualizaciones desde el 16 de Septiembre del 2019
Es una memoria que vienen algunos ejemplos de uso del arduino uno.

1.- Parpadeo de un led (5 mm).
2.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm).
3.- Construcción de un semáforo (3 led de 5 mm) y pulsador.
4.- Jugando con led RGB .
5.- Encendido nocturno (LDR).
6.- Movimiento de un servomotor 180o.
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internetProgramación Orientada a Objetos. Clases y Objetos


C/Visual C

Publicado el 4 de Octubre del 2017 por Administrador
999 visualizaciones desde el 4 de Octubre del 2017
La programación orientada a objetos (POO, u OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos manipulan los datos de entrada para la obtención de datos de salida específicos, donde cada objeto ofrece una funcionalidad especial.
Qué es y como funciona la programación orientada a objetos.
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.pdfGuía de Referencia Rápida de C


C/Visual C

Publicado el 17 de Octubre del 2016 por Administrador
1.200 visualizaciones desde el 17 de Octubre del 2016
Guía de referencia para programar en C.
En formato pdf. Contiene 3 páginas.
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.pdfPunteros


C/Visual C

Publicado el 15 de Febrero del 2016 por Administrador
1.483 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2016
Documento que explica con ejemplos la esencia de los punteros en C.
En formato pdf. Contiene 15 páginas.
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.zipPunteros en C


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2002)
15.661 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2002
Colección de ejemplos realizados en C. Explicación de todas las formas para utilizar punteros.
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internetLa lista enlazada simple


C/Visual C

Publicado el 1 de Octubre del 2015 por Administrador
1.849 visualizaciones desde el 1 de Octubre del 2015
El objetivo de este artículo es el de comprender el uso de las listas enlazadas simples. Las listas enlazadas pueden ser utilizadas cuando se necesitan hacer varias operaciones de inserción y eliminación de elementos.
Contenidos:
1. Prerrequisitos
2. Introducción
3. Definición
4. Construcción del modelo de un elemento de la lista
5. Operaciones sobre las listas enlazadas
6. Ejemplo completo
7. Consulta también: Lista simplemente enlazada c
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internetProgramación de sockets en C de Unix/Linux


C/Visual C

Publicado el 30 de Junio del 2014 por Administrador
2.295 visualizaciones desde el 30 de Junio del 2014
Aprende a programar sockets en C.
Contenidos:
1. Introducción
2. Los sockets
3. Arquitectura cliente/servidor
4. La conexión
5. El servidor
6. El cliente
7. Ficheros unix implicados
8. Ejemplo (Fuentes.zip)
9. Código del servidor
10. Código del cliente
11. Algunas consideraciones
12. Bibliografía
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internetPunteros y referencias


C/Visual C

Publicado el 12 de Febrero del 2014 por Administrador
2.603 visualizaciones desde el 12 de Febrero del 2014
Muchos novatos o gente que viene de lenguajes de alto nivel no quieren ni oír hablar de C/C++. se oyen cosas como que es muy complicado porque hay que manejar la memoria a bajo nivel, no tiene recolector de basura, etc. Vamos a intentar explicar claramente el manejo de memoria en C/C++ y los temidos punteros y referencias.
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.pdfApuntadores y arreglos en C


C/Visual C

Actualizado el 30 de Julio del 2013 por Administrador (Publicado el 14 de Febrero del 2005)
13.731 visualizaciones desde el 14 de Febrero del 2005
Este documento pretende dar una introducción sobre apuntadores a los programadores novatos del lenguaje C. Después de varios años de leer y de contribuir en varias conferencias de C, incluyendo aquellas en FidoNet y UseNet, he notado que un buen número de principiantes en C presentan dificultades en comprender los fundamentos sobre apuntadores. Es por esto que me he dado a la tarea de tratar de explicarlos en un lenguaje simple y con un montón de ejemplos.
La primera versión de este documento se otorgó al dominio público, al igual que esta. Fue recogida por Bob Stout quien la incluyó como un archivo de nombre PTR-HELP.TXT en su ampliamente distribuida colección de SNIPPETS. Desde esa edición original de 1995, he añadido una cantidad significativa de material y corregido algunos pequeños errores.
En la versión 1.1 de HTML hice algunas correcciones en el manejo de terminología como resultado de los comentarios que he recibido de todas partes del mundo. En la versión 1.2 he actualizado los primeros 2 capítulos para hacer notar el cambio de 16 a 32 bits en los compiladores para PC’s.
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.pdfPunteros


C/Visual C

Publicado el 30 de Mayo del 2013 por Administrador
7.923 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2013
Todo lo que hay que saber acerca de los punteros.
Contenido:
Prólogo
1. Fundamentos
2. Punteros, cadenas y matrices
3. Listas
4. Arboles
5. Punteros en otros contextos
En formato pdf. Contiene 53 páginas.