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Publicado por Ernesto (4 intervenciones) el 09/03/2003 04:45:49
Antes que nada, gracias a todos, ya que me han ayudado anteriormente en un par de ocasiones.
Ahora me ayudarían muchísimo si me pudieran decir cómo puedo jalar un gráfico desde BC 3.1?
Gracias de antemano a todos.
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Cómo jalar un gráfico desde Borland C++ 3.1

Publicado por Alejandro (1153 intervenciones) el 09/05/2025 00:03:02
Para "jalar" o mostrar un gráfico en Borland C++ 3.1, puedes utilizar la biblioteca de gráficos que viene incluida con el entorno de desarrollo. A continuación, te muestro los pasos básicos para configurar y mostrar un gráfico en Borland C++ 3.1.

Pasos para mostrar un gráfico



1. Incluir la biblioteca de gráficos: Asegúrate de incluir la biblioteca de gráficos en tu programa. Esto se hace incluyendo el archivo de encabezado `graphics.h`.

2. Inicializar el modo gráfico: Debes inicializar el modo gráfico antes de poder dibujar cualquier gráfico. Esto se hace utilizando la función `initgraph()`.

3. Dibujar el gráfico: Utiliza las funciones de la biblioteca de gráficos para dibujar el gráfico que desees.

4. Cerrar el modo gráfico: Una vez que hayas terminado de dibujar, asegúrate de cerrar el modo gráfico con `closegraph()`.

Ejemplo de código



Aquí tienes un ejemplo básico que muestra cómo inicializar el modo gráfico y dibujar un gráfico simple (una línea):

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#include <graphics.h>
#include <conio.h>
 
int main() {
    // Inicializar el modo gráfico
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "C:\\BORLANDC\\BGI"); // Asegúrate de que la ruta sea correcta
 
    // Dibujar un gráfico simple
    line(100, 100, 200, 200); // Dibuja una línea desde (100, 100) hasta (200, 200)
    circle(150, 150, 50);     // Dibuja un círculo con centro en (150, 150) y radio 50
 
    // Esperar a que el usuario presione una tecla
    getch();
 
    // Cerrar el modo gráfico
    closegraph();
    return 0;
}

Consideraciones:



- Ruta de BGI: Asegúrate de que la ruta a los archivos BGI (Borland Graphics Interface) sea correcta en la función `initgraph()`. Por defecto, suele estar en `C:\BORLANDC\BGI`, pero puede variar según tu instalación.

- Funciones de gráficos: La biblioteca `graphics.h` proporciona varias funciones para dibujar líneas, círculos, rectángulos, y más. Puedes consultar la documentación de Borland C++ para obtener una lista completa de las funciones disponibles.

- Modo gráfico: Si no puedes ver el gráfico, asegúrate de que tu entorno de desarrollo esté configurado correctamente para soportar gráficos.

Este enfoque te permitirá mostrar gráficos en Borland C++ 3.1. ¡Buena suerte, Ernesto!
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