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Visual C++ 7 ya viene con los archivos de encabezado de opengl. Sólo tendrías que incluir los encabezados en tu código.
Ahora, si quieres trabajar con algún GLUT que no sea el de Microsot (lo cuál lo recomiendo ampliamente), lo que tendrías que hacer es agregar el path donde están las librerías (i.e. glut32.lib) y los archivos de encabezado, en el path de library e include (esto debe ser a las propiedades del compilador).