C/Visual C - Heeelpp!!!

 
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Heeelpp!!!

Publicado por Erick (92 intervenciones) el 22/08/2001 18:30:03
Mi probrema es el siguiente:

Aprendi a programar en C 2.0, y creo que lo ago bien, ya se manejar, punteros, arreglos, matrices, y demas, pero...

Siento que me estoy quedando en el pasado con ese C, y quiro aprender C++ y VC++. Despues de encontrar en una biblioteca un libro, profin puede comprender el funcionamiento de las clases, esto para C++, pero...

Los compiladores que tengo, son TC 2.0, TC/C++ 3.0, DEV C++ 4.0 y VC++ 6.0. En el TC/C++ 3.0 no hay problema, pero cuando intento trabajas en DEV C++ 4.0 para Windows, no puedo tabajar en modo grafico, ademas de que nisiquiera contiene la libreria graphic, y si le pongo la de C ò C++ me marca muchos errores, y mi mas gtarnde problema y por el cual me cuesta mas trabajo trabajar en estre es que tu tutorial o ayuda es un asco, no se entiende nada, bueno, en realidad no contiene casi nada. Si me pueden decir en donde conseguir un manual de DEV C++ 4.0 se los agradeceria en el alma. no me quiero estancar ahora que estoy en mi comienzo en C++, soy muy joven y creo que puedo tener un buen futuro en esto

Bueno gracias por apoyar a la juventud, programadora ; )
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Aprendiendo C++ y configuración de Dev-C++ para gráficos

Publicado por Alejandro (1153 intervenciones) el 11/10/2024 20:03:01
Es genial que estés avanzando en tu aprendizaje de programación y que quieras dar el salto a C++. Aquí tienes algunas recomendaciones y recursos que pueden ayudarte a superar los problemas que mencionas con Dev-C++ y a aprender más sobre C++.

1. Compilador y entorno de desarrollo:
- Dev-C++ 4.0 es una versión más antigua y puede que no tenga soporte completo para gráficos. Te recomendaría considerar el uso de Embarcadero Dev-C++, que es una versión más actualizada y mejorada. Puedes descargarlo desde SourceForge (https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/).

2. Gráficos en C++:
- Si deseas trabajar con gráficos, considera usar bibliotecas como SFML o SDL, que son más modernas y ampliamente utilizadas para el desarrollo de aplicaciones gráficas en C++. Estas bibliotecas son compatibles con C++ y tienen buena documentación.

3. Manuales y tutoriales:
- Para aprender C++ y mejorar tus habilidades, puedes buscar tutoriales en línea. Aquí hay algunos recursos útiles:
- Tutoriales de C++ en línea: Sitios como cplusplus.com (http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/) ofrecen tutoriales completos sobre C++.
- Documentación de SFML: Si decides usar SFML, su documentación oficial (https://www.sfml-dev.org/documentation/2.5.1/) es un excelente recurso.
- Libros: Busca libros como C++ Primer o Programming: Principles and Practice Using C++ de Bjarne Stroustrup, que son muy recomendados para aprender C++.

4. Foros y comunidades:
- Participar en foros como Stack Overflow (https://stackoverflow.com/) o comunidades de programación en Reddit puede ser muy útil. Puedes hacer preguntas específicas y obtener respuestas de otros programadores.

5. Ejemplos de código:
- Practica con ejemplos de código. Puedes encontrar muchos ejemplos en GitHub o en sitios de tutoriales. Esto te ayudará a entender cómo se implementan las clases y otros conceptos en C++.

6. Configuración de Dev-C++:
- Si decides seguir usando Dev-C++, asegúrate de que esté correctamente configurado para compilar programas en C++. Puedes buscar tutoriales específicos sobre cómo configurar Dev-C++ para que funcione con bibliotecas gráficas.

Recuerda que la programación es un proceso de aprendizaje continuo. No te desanimes si encuentras dificultades; cada error es una oportunidad para aprender. ¡Sigue adelante y disfruta del proceso, Erick!
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