Efectivamente se puede hacer.. cómo te preguntaras. Es muy sencillo y casi casi lo tienes. Lo único que tienes que hacer es referirte a la capa enmascarada con _yxcale (_xscale va a tener un valor fijo porque la barra va a crecer en vertical).
Por ejemplo, digamos que tienes un gráfico 'gf_barra' en tu escenario con nombre de instancia 'barra' (en una capa) y en la capa superior tienes la capa máscara.
Bien en las acciones tendrás que controlar el número de bytes totales de la película, los bytes cargados y hacer una simple regla de 3. Es decir:
Bytes Totales => 100 (_yscale) (se mide en porcentaje, por tanto los bytes totales son el 100%)
Bytes Cargados => x (_yscale) (x es un valor de la incógnita que debemos de averiguar)
Entonces haciendo los cálculos para hallar 'x', ese valor se le asigna al _yscale de la barra.
Salu2
Santi M