Almacenar una referencia al elemento <canvas> que trabaje en tres dimensiones
Publicado por Jean (4 intervenciones) el 03/12/2020 19:50:20
Hola, este es un ejercicio que me han enviado como deberes, y sinceramente no tengo idea de como plantearlo siquiera, si alguien lo entiende me haria un gran favor explicandomelo.
Gracias
Escribe el código JavaScript necesario para crear una función llamada “dibujar” que cree una variable denominada “espacio” para almacenar una referencia al elemento <canvas> que trabaje en tres dimensiones.
Gracias
Escribe el código JavaScript necesario para crear una función llamada “dibujar” que cree una variable denominada “espacio” para almacenar una referencia al elemento <canvas> que trabaje en tres dimensiones.
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