CURSOS de HTML

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Actualizado

.htmlUso de Adobe Dreamweaver CS5 y CS5.5


Dreamweaver

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CSS

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HTML

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PHP

Actualizado el 11 de Octubre del 2018 por Administrador (Publicado el 19 de Octubre del 2015)
4.562 visualizaciones desde el 19 de Octubre del 2015. Una media de 35 por semana
Guía de uso de Adobe Dreamweaver CS5 y CS5.5
Contenidos:
Chapter 1: Novedades
Chapter 2: Espacio de trabajo
Chapter 3: Trabajo con sitios de Dreamweaver
Chapter 4: Creación y administración de archivos
Chapter 5: Administración de activos y bibliotecas
Chapter 6: Creación de páginas con CSS
Chapter 7: Maquetación de páginas con HTML
Chapter 8: Adición de contenido a las páginas
Chapter 9: Establecimiento de vínculos y navegación
Chapter 10: Obtención de vista previa de páginas
Chapter 11: Trabajo con el código de las páginas
Chapter 12: Adición de comportamientos JavaScript
Chapter 13: Trabajo con otras aplicaciones
Chapter 14: Creación y administración de plantillas
Chapter 15: Creación visual de páginas de Spry
Chapter 16: Diseño para varias pantallas y dispositivos
Chapter 17: Uso de los servicios en línea de Adobe
Chapter 18: Visualización de datos XML con XSLT
Chapter 19: Preparación para crear sitios dinámicos
Chapter 20: Creación de páginas dinámicas
Chapter 21: Creación visual de aplicaciones
Chapter 22: Creación de formularios
Chapter 23: Accesibilidad
En formato pdf. Contiene 722 páginas.
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internetTutorial HTML5 Ya


HTML

Publicado el 02 de Noviembre del 2017 por Administrador
1.780 visualizaciones desde el 02 de Noviembre del 2017. Una media de 42 por semana
El objetivo de este tutorial es poder conocer las novedades que se introducen en HTML 5 en forma sencilla viendo un concepto teórico, luego algunos ejercicios resueltos y por último y lo más importante desarrollar otros por usted mismo.
Puede desarrollar los ejercicios en el sitio, probarlos y ver los resultados inmediatamente.

Contenidos:
1.- Introducción.
2.- DOCTYPE
3.- CANVAS
4.- CANVAS (dibujar líneas)
5.- CANVAS (dibujar rectángulo - perímetro)
6.- CANVAS (estilos de línea)
7.- CANVAS (rectángulo relleno)
8.- CANVAS (borrar una región)
9.- CANVAS (dibujar varias líneas y rellenar la figura creada)
10.- CANVAS (arcos rellenos y lineal)
11.- CANVAS (curva de bezier)
12.- CANVAS (método quadraticCurveTo)
13.- CANVAS (graficar texto)
14.- CANVAS (graficar imagenes)
15.- CANVAS (transparencias)
16.- CANVAS (sombras)
17.- CANVAS (gradiente lineal)
18.- CANVAS (gradiente radial)
19.- CANVAS (patrones de imagenes)
20.- CANVAS (otro canvas como patrón)
21.- CANVAS (grabar y recuper el estado - save(), restore())
22.- CANVAS (translate)
23.- CANVAS (rotate)
24.- CANVAS (scale)
25.- AUDIO
26.- VIDEO
27.- Elementos HTML semánticos.
28.- FORM (autofocus)
29.- FORM (placeholder)
30.- FORM (required)
31.- FORM (pattern)
32.- FORM (input type="email")
33.- FORM (input type="range")
34.- FORM (input - datalist)
35.- FORM (novalidate)
36.- WEB STORAGE (localStorage y sessionStorage)
37.- GEOLOCATION (getCurrentPosition)
38.- GEOLOCATION (mostrar en un mapa)
39.- GEOLOCATION (tiempo de espera y captura de errores)
40.- GEOLOCATION (watchPosition)
41.- DRAG AND DROP (dragstart, dragover, drop)
42.- DRAG AND DROP (drag, dragend)
43.- DRAG AND DROP (dragenter, dragleave)
44.- API FILE (lectura de archivo de texto local)
45.- API FILE (lectura de múltiples archivos de texto locales)
46.- API FILE (lectura de una imagen)
47.- API FILE (drag and drop de una imagen del escritorio)
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.pdfHTML5


HTML

Publicado el 16 de Agosto del 2017 por Administrador
2.203 visualizaciones desde el 16 de Agosto del 2017. Una media de 42 por semana
HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión del lenguaje HTML.

Esta nueva versión (aún en desarrollo), y en conjunto con CSS3, define los nuevos estándares de desarrollo web, rediseñando el código para resolver problemas y actualizándolo así a nuevas necesidades. No se limita solo a crear nuevas etiquetas o atributos, sino que incorpora muchas características nuevas y proporciona una plataforma de desarrollo de complejas aplicaciones web (mediante los APIs).

En formato pdf. Contiene 172 páginas.
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.videoAprende HTML desde Cero


HTML

Publicado el 11 de Agosto del 2017 por Administrador
3.108 visualizaciones desde el 11 de Agosto del 2017. Una media de 56 por semana
Introducción a HTML en vídeos:
01.- Introducción
02.- Estado Actual
03.- Eligiendo un Editor de Texto
04.- HTML Doctype
05.- HTML head
06.- Etiqueta body
07.- Etiquetas para Headings
08.- Parrafos
09.- Saltos de Linea
10.- Emphasis
11.- Espacios en Blanco
12.- Agregando Imágenes
13.- Elemento Header
14.- Elemento Nav
15.- Elemento Article
16.- Elemento Section
17.- Elemento Aside
18.- Elemento Div
19.- Creando Enlaces
20.- Creando Enlaces Externos
21.- Enlace Dentro del Mismo Documento
22.- Enlaces Dentro del Mismo Elemento
23.- Listas No Ordenadas
24.- Listas Ordenadas
25.- Description List
26.- HTML y CSS
27.- Classes CSS
28.- CSS Tipografia
29.- CSS Colores
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.htmlManual de HTML


HTML

Publicado el 06 de Abril del 2017 por Administrador
3.260 visualizaciones desde el 06 de Abril del 2017. Una media de 42 por semana
El Manual de HTML te enseña a trabajar con el lenguaje de marcación que sirve para construir las páginas web. HTML es el primer paso que debería completar cualquier persona que quiera dedicarse al desarrollo de web en general. Es además un conocimiento recomendado para cualquier persona que trabaje en el medio Internet.

Este es un manual con bastante detalle, que empieza en el conocimiento más básico y recorre cada uno de los elementos que se pueden usar para construir todo tipo de contenido en una web, incluso formularios, tablas, etc.

Hemos actualizado este manual de HTML en 2016, eliminando las partes que ya se han quedado en desuso, así como para incorporar nuevas informaciones importantes a día de hoy, buenas prácticas aconsejables, etc.

Contenidos:
Introducción al manual de HTML
1.- Prólogo al manual de HTML
2.- Introducción a HTML
3.- Sintaxis del HTML
4.- Tu primera página
Formatos básicos con HTML
5.- Formato de párrafos en HTML
6.- Formateando el texto
7.- Los colores y HTML
8.- Atributos para páginas
9.- Caracteres especiales
Listas en HTML
10.- Listas en HTML: Listas desordenadas
11.- Listas en HTML: Listas ordenadas
12.- Listas en HTML: listas de definición
13.- Enlaces en HTML
14.- Enlaces internos
15.- Enlaces locales
16.- Enlaces externos, de correo y hacia archivos
Imágenes, formatos gráficos e optimización
17.- Imágenes en HTML
18.- Formatos gráficos para páginas web
19.- Mapas de imágenes con HTML
Tablas en HTML
20.- Tablas en HTML
21.- Atributos para tablas HTML
22.- Agrupar filas o columnas de tablas con HTML 4
Formularios en HTML
23.- Formularios HTML
24.- Elementos de Formularios. Campos de texto
25.- Otros elementos de formulario
26.- Envío, borrado y demás en formularios HTML
27.- Etiquetas FIELDSET y LEGEND de formularios
Otras etiquetas y nuevos estándares del HTML
28.- Etiqueta Iframe
29.- Las nuevas etiquetas de HTML 4.0
30.- Etiqueta META robots
31.- El futuro del desarrollo web: HTML 5
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.htmlHTML Ya


HTML

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Actualizado el 01 de Diciembre del 2016 por Administrador (Publicado el 17 de Enero del 2007)
35.834 visualizaciones desde el 17 de Enero del 2007. Una media de 63 por semana
El tutorial presenta un acercamiento del HTML 4.01 basándose en la especificación del consorcio internacional de estándares W3C(World Wide Web Consortium) El curso se organiza con una serie de conceptos teóricos sobre los elementos de HTML, luego algunos ejercicios resueltos y por último y lo más importante permite efectuar una serie de ejercicios ejecutándolos inmediatamente en el mismo sitio.
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.pdfHTML5 y CSS3


HTML

Publicado el 02 de Septiembre del 2016 por Administrador
4.080 visualizaciones desde el 02 de Septiembre del 2016. Una media de 42 por semana
Guía realizada por Andrés Pastorini en formato diapositiva de HTML5 y CSS3.
En formato pdf. Contiene 74 páginas.
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.pdfUp to Speed on HTML5 & CSS3


HTML

Publicado el 25 de Agosto del 2016 por Administrador
1.678 visualizaciones desde el 25 de Agosto del 2016. Una media de 21 por semana
Las novedades introducidas en el desarrollo web con la llegada de los nuevos estándares HTML5 y CSS3 son numerosas. Junto a las nuevas funcionalidades, que logran crear una experiencia de usuario mucho más rica, también encontramos elementos que buscan ese concepto de semántica necesario para integrar una forma más natural los contenidos de la red en el mundo real.
Esta presentación tiene como objetivo el mostrar estas nuevas estructuras para que aprendamos a sacarles partido desde ya.
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.pdfGuía de HTML5


HTML

Publicado el 18 de Agosto del 2016 por Administrador
2.699 visualizaciones desde el 18 de Agosto del 2016. Una media de 28 por semana
HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión del lenguaje HTML.

Esta nueva versión (aún en desarrollo), y en conjunto con CSS3, define los nuevos estándares de desarrollo web, rediseñando el código para resolver problemas y actualizándolo así a nuevas necesidades. No se limita solo a crear nuevas etiquetas o atributos, sino que incorpora muchas características nuevas y proporciona una plataforma de desarrollo de complejas aplicaciones web (mediante los APIs).
En formato pdf. Contiene 172 páginas.
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.videoJuego Plataformas en HTML5


HTML

Publicado el 09 de Mayo del 2016 por Administrador
2.251 visualizaciones desde el 09 de Mayo del 2016. Una media de 21 por semana
Manual en vídeos que te iniciará al desarrollo de juegos de plataformas con HTML5.
1.-Introducción
2.- Crear proyecto
3.- Agregar la puerta
4.- Dibujar plataformas
5.- Agregar sprites al juego
6.- Agregando los primeros enemigos
7.- Generar sprites
8.- Objetos imágenes
9.- Crear el objeto del juego
10.- Modificar los objetos imágenes
11.- Cargar imágenes con PreloadJS
12.- Método saltar del Héroe
13.- Colisión Heroe:Plataforma
14.- Aplicando gravedad
15.- Agregar monedas
16.- Loop del juego
17.- Qué son y cómo funcionan los Sprites
18.- Colisiones básicas
19.- Manipular distintas animaciones
20.- Mostrar puntaje
21.- Dibujando el Héroe con un rectángulo
22.- Jerarquía en KineticJS
23.- Movimiento de los enemigos
24.- Moviendo al héroe
25.- Método afterFrame
26.- Voltear al personaje
27.- Sobre escribir método
28.- Colocar fondo
29.- Mover el f
30.- Interacción con el DOM
31.- Fin del juego (Vídeo Final)
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