Java - Ping pong en red

 
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Ping pong en red

Publicado por psosmol (1 intervención) el 06/06/2019 16:52:03
Hola, trato de hacer un juego de ping pon para jugar en red. Dos aplicaciones una cliente y otra servidor, la anterior se conecta a esta última. El servidor gobierna la pelota y envía las coordenadas de la pelota y su posición de raqueta al cliente en un array gracias a un socket. Y ahí está el problema, no consigo enviar el array a través de la red con el método writeObject(int[] m)
En realidad sí que consigo enviar los datos pero estos son siempre los mismos no se actualizan

Adjunto el código espero que alguien pueda ayudarme
Gracias
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