CURSOS de Java

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.pdfDesarrollo De aplicaciones Con Java


Java

Actualizado el 15 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 6 de Marzo del 2018)
4.626 visualizaciones desde el 6 de Marzo del 2018
Guía de introducción al desarrollo de aplicaciones con Java realizado por Lic. Henry Terrero y Ing. Jose Paredes. Incluye ejercicios.

desarrollo-aplicaciones-en-java


En formato pdf. Contiene 334 páginas.
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.pdfXML Developer's Guide


XML

,

Java

Actualizado el 15 de Junio del 2020 por Administrador (Publicado el 29 de Junio del 2011)
11.121 visualizaciones desde el 29 de Junio del 2011
Guía de desarrollo de XML. Publicado por Borland JBuilder. En formato pdf. Contiene 296 páginas.

Version8-Jbuilder
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.pdfDiseño de páginas web. Más allá de los tags...


HTML

,

JavaScript

,

Java

Actualizado el 23 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 2 de Enero del 2013)
12.280 visualizaciones desde el 2 de Enero del 2013
Manual de iniciación a la elaboración de páginas web. Documento antiguo que en su momento hacía un repaso extenso a las técnicas del momento.
A. Direccionamiento en Internet.
B. Documentos HTML.
C. Gráficos.
D. Javascript.
E. Java.
F. ActiveX.
G. Streaming.
H. Tecnología Push.
I. HTML Dinámico.
En formato pdf. Contiene 213 páginas.

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.videoCurso Spring


Java

Publicado el 3 de Mayo del 2020 por Administrador
515 visualizaciones desde el 3 de Mayo del 2020
Índice de vídeos:
Presentación. Vídeo 1
Introducción. Vídeo 2
Core Spring. Vídeo 3
Instalación Tomcat y Entorno de desarrollo. Vídeo 4
Descarga e instalación librerías Spring. Spring JAR files. Vídeo 5
Inversion Of Control I. Vídeo 6
Inversion Of Control II. Vídeo 7
Inversion Of Control III. Vídeo 8
Inyección de dependencias. Vídeo 9
Inyección de dependencias II. Vídeo 10
Inyección de dependencias III. Vídeo 11
Inyección de dependencias IV. Vídeo 12
Singleton y Prototype. Vídeo 13
Ciclo de vida del Bean. Vídeo 14
Java Annotations. Vídeo 15
Java Annotations II. Vídeo 16
Java Annotations III. Autowired. Vídeo 17
Java Annotations IV. Autowired II. Vídeo 18
Java Annotations V. Autowired III. Vídeo 19
Java Annotations VI. @Qualifier. Vídeo 20
Java Annotations VII. @Scope. Vídeo 21
Java Annotations VIII. @PostConstruct y @PreDestroy. Vídeo 22
Java Annotations IX. @Configuration. Vídeo 23
Java Annotations X. @Bean. Vídeo 24
Java Annotations X. @PropertySource y @Value. Vídeo 25
Aplicaciones Web I. Modelo Vista Controlador. Vídeo 26
Aplicaciones Web II. MVC creando proyecto. Vídeo 27
Aplicaciones Web III. Petición y respuesta vía formulario. Vídeo 28
Aplicaciones Web IV. Añadir datos al modelo. Vídeo 29
Aplicaciones Web V. Añadir contenido estático. Vídeo 30
Archivos WAR. Vïdeo 31
Anotación @RequestParam. Vídeo 32
@RequestMapping y conflicto de rutas. Vídeo 33
Form MVC tags I. Vídeo 34
Form MVC tags II. Vídeo 35
Form MVC tags III. Vídeo 36
Form MVC tags IV. RadioButtons y checkboxes. Vídeo 37
Validación de formularios I. Vídeo 38
Validación de formularios II. Vídeo 39
Validación de formularios III. Vídeo 40
Validación de formularios IV. @InitBinder. Vídeo 41
Validación de formularios V. Expresiones regulares. Vídeo 42
Validación de formularios VI. Errores personalizados. Vídeo 43
Validación de formularios VII. Validaciones propias. Vídeo 44
Validación de formularios VIII. Validaciones propias. Vídeo 45
Hibernate, acceso a datos. Vídeo 46
Creación de proyecto y conexión con BBDD. Vídeo 47
Configuración y Mapeo ORM. Vídeo 48
Inserción de registro en BBDD vía ORM. Vídeo 49
Asignar clave principal en Hibernate. Vídeo 50
Consultas a BBDD con HQL. Vídeo 51
Update & Delete con HQL. Vídeo 52
Relaciones entre tablas I. Vídeo 53
Relaciones entre tablas I. Vídeo 53
Relaciones entre tablas II. Vídeo 54

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internetCrear tu Primera Aplicación Web Real con Tomcat 4 y MySQL


Java

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Actualizado el 2 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 5 de Agosto del 2003)
16.976 visualizaciones desde el 5 de Agosto del 2003
Hemos decidido utilizar las tecnologías del contenedor Servlet/JSP Tomcat 4 para implementar una aplicación Web. Esto todavía tiene muchas opciones, y elegir entre las distintas tecnologías disponibles no es fácil. Para este curso, hemos decidido dejarlo lo más simple posible y utilizar Java Server Pages (JSPs) en combinación con clases Java. Deberíamos evitar la utilización de JSPs para implementar lógica compleja; dichas aplicaciones pueden ser divertidas de escribir, pero puede ser frustrante su depuración y casi imposible de entender y mantener. Una solución realmente buena es usar JSPs para manejar la presentación de la página web (porque para esto son buenas las JSPs), y Java para implementar la lógica compleja, como el acceso a bases de datos. De esta forma, el software será fácil de escribir y de depurar, y posteriormente el código será sencillo de entender y de mantener. La aplicación Web puede servirse sobre en un servidor Web dedicado o sobre un ordenador personal con Windows, Linux, o Mac OS X. Requiere un Java runtime environment (JDK 1.2 o superior ), y una versión reciente del Contenedor Servlet/JSP Tomcat (versión 4 o superior). Todos estos paquetes están disponibles en Internet de forma gratuita.
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.pdfSeguridad, criptografía y comercio electrónico con Java


Java

,

Criptografia

,

Seguridad

,

Correo Electrónico

Publicado el 8 de Marzo del 2020 por Administrador
782 visualizaciones desde el 8 de Marzo del 2020
Este tutorial pretende recopilar los conceptos y tecnologías que se usan para conseguir crear sistemas informáticos seguros.

Muchos tutoriales de seguridad se centran en el uso de las herramientas administrativas. En este tutorial, aunque se evalúan bastantes herramientas desde el punto de vista administrativo, pretendemos llevar este estudio hasta el punto de vista del programador de estas herramientas. Con este fin hemos elegido las librerías criptográficas de Java, ya que creemos que son unas librerías completas, homogéneas, y que abarcan todos los aspectos de la criptografía moderna. Aunque el estudio se hace sobre Mac OS X, la interoperatividad del lenguaje Java permite llevar estos conceptos a otros sistemas operativos sin problemas.

A lo largo de este documento se empezarán estudiando las técnicas criptográficas convencionales basadas en clave secreta. Después se estudian los métodos criptográficos de clave pública, y se detallan las ventajas que aportan frente a métodos criptográficos convencionales. En una tercera parte se estudiarán las técnicas de gestión de claves. Si queremos garantizar la seguridad de un sistema, estás técnicas son tan importantes como los algoritmos en sí. Por último se estudian las firmas digitales, los certificados digitales, así como su aplicación al comercio electrónico. Al acabar de leer este documento, esperamos que el lector tenga los conceptos necesarios como para construir sus propias aplicaciones Java que implementen las distintas partes de un sistema informático seguro.

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internetGuía JAVA


Java

Publicado el 17 de Febrero del 2020 por Administrador
1.791 visualizaciones desde el 17 de Febrero del 2020
Índice de Contenidos:
CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN
1.1 El lenguaje de Programación Java
1.2 Características del lenguaje
1.3 Mecanismo de creación de un programa de Java
1.4 Ventajas en el uso de Java
1.5 Inconvenientes del lenguaje Java
1.6 La plataforma Java
1.7 Instalación del Kit de Desarrollo Java
1.8 Ejecución del archivo de instalación
CAPÍTULO 2 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
2.1 La clase principal y el método main
2.2 Comentarios
2.3 Javadoc
2.4 Identificadores
CAPÍTULO 3 TIPOS PRIMITIVOS DE DATO
3.1 Categorías de tipos de datos
3.2 Tipos de dato primitivos en Java
3.3 Literales o constantes literales de tipos de dato primitivos
3.4 Formato de representación de los datos numéricos reales
3.5 Declaraciones de variables
3.6 Declaración de variables final o constantes
3.7 Conversiones entre tipos de dato
CAPÍTULO 4 OPERADORES
4.1 Operador asignación
4.2 Operadores aritméticos
4.3 Operadores aritméticos incrementales
4.4 Operadores aritméticos combinados
4.5 Operadores de relación
4.6 Operadores lógicos o booleanos
4.7 El operador condicional
4.8 Operadores de bit
4.9 Operador concatenación de cadenas
4.10 Separadores
4.11 Expresiones
4.12 Prioridad entre operadores
CAPÍTULO 5 SENTENCIAS CONDICIONALES
5.1 Sentencias de control del flujo de un programa
5.2 Sentencia if-else
CAPÍTULO 6 SENTENCIAS REPETITIVAS O BUCLES
6.1 Sentencia for
6.2 Sentencia while
6.3 Sentencia do-while
CAPÍTULO 7 OTRAS SENTENCIAS
7.1 Sentencia break
7.2 Sentencia continue
7.3 Tratamiento de excepciones
7.4 Operaciones de entrada y salida de datos
CAPÍTULO 8 SENTENCIA RETURN Y MÉTODOS
8.1 Declaración y uso de métodos
8.2 Return y void
8.3 Recursión
8.4 Sobrecarga de métodos
CAPÍTULO 9 OBJETOS Y CLASES
9.1 Clases
9.2 Instancias
9.3 Modificadores de visibilidad
9.4 Clases anidadas e internas
9.5 El operador instanceof
CAPÍTULO 10 CLASES ESTÁNDAR DE JAVA (I)
10.1 Clases contenedoras o wrappers
10.2 Objetos de la clase Character
10.3 Objetos de la clase String
10.4 Operaciones con instancias de la clase String
10.5 Otros métodos para trabajar con objetos de la clase String
CAPÍTULO 11 CLASES ESTÁNDAR DE JAVA (II)
11.1 Objetos de la clase array
11.2 Operaciones con arrays
11.3 Array de objetos
11.4 Arrays multidimensionales
CAPÍTULO 12 TIPOS DE ATRIBUTOS
12.1 Variables de instancia
12.2 Variables de clase (static)
12.3 Constantes o variables finales (final)
CAPÍTULO 13 CONSTRUCTORES
13.1 Constructores
13.2 Declaración de un constructor
CAPÍTULO 14 TIPOS DE MÉTODOS
14.1 Métodos de instancia
14.2 Métodos de clase
CAPÍTULO 15 PARÁMETROS O ARGUMENTOS
15.1 Declaración de parámetros
15.2 Uso alternativo de this como referencia al parámetro implícito
15.3 Paso por valor y paso por referencia
15.4 Variables locales
CAPÍTULO 16 HERENCIA
16.1 Definición de herencia
16.2 Jerarquía de clases
16.3 Redefinición de elementos heredados
16.4 La clase Object
16.5 Herencia y constructores
16.6 Casting o moldes entre objetos con relación de herencia
16.7 Clases y métodos abstractos
16.8 Clases y métodos finales
CAPÍTULO 17 OTRAS RELACIONES ENTRE OBJETOS
17.1 La asociación
17.2 La agregación y la composición
17.3 La dependencia o relación de uso
17.4 Ejemplos de agregación o composición
CAPÍTULO 18 INTERFACES
18.1 Declaración de una interfaz
18.2 Implementación de una interfaz en una clase
18.3 Jerarquía entre interfaces
18.4 Utilización de una interfaz como un tipo de dato
CAPÍTULO 19 PACKAGES O PAQUETES
19.1 ¿Cómo se organiza un conjunto de archivos fuente de Java?
19.2 Identificación de un paquete
19.3 Acceso a los componentes de un paquete
19.4 Modificadores de acceso a los componentes
19.5 Recomendaciones para la gestión de archivos de Java
CAPÍTULO 20 EJERCICIOS
20.1 Capítulo 4 Variables y operadores
20.2 Capítulo 5 Sentencias condicionales
20.3 Capítulo 6 Bucles
20.4 Capítulo 7 Arrays
20.5 Capítulo 8 Funciones
20.6 Capítulo 11 Clases estándar
20.7 Capítulo 15 POO
20.8 Capítulo 16 Herencia
20.9 Capítulo 18 Interfaces

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Ha disminuido 1 puesto en Java (en relación al último mes)
Gráfica de Java

.videoCómo crear una API REST en Java y Angular 8


Java

,

Angular

Publicado el 13 de Febrero del 2020 por Elivar Oswaldo
481 visualizaciones desde el 13 de Febrero del 2020
Cómo crear paso a paso una API REST en Java usando Sping MVC y consumirla a través de Angular
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internetGuía de Java


Java

Publicado el 28 de Enero del 2020 por Administrador
1.337 visualizaciones desde el 28 de Enero del 2020
Índice de Contenidos:
CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN
1.1 El lenguaje de Programación Java
1.2 Características del lenguaje
1.3 Mecanismo de creación de un programa de Java
1.4 Ventajas en el uso de Java
1.5 Inconvenientes del lenguaje Java
1.6 La plataforma Java
1.7 Instalación del Kit de Desarrollo Java
1.8 Ejecución del archivo de instalación
CAPÍTULO 2 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
2.1 La clase principal y el método main
2.2 Comentarios
2.3 Javadoc
2.4 Identificadores
CAPÍTULO 3 TIPOS PRIMITIVOS DE DATO
3.1 Categorías de tipos de datos
3.2 Tipos de dato primitivos en Java
3.3 Literales o constantes literales de tipos de dato primitivos
3.4 Formato de representación de los datos numéricos reales
3.5 Declaraciones de variables
3.6 Declaración de variables final o constantes
3.7 Conversiones entre tipos de dato
CAPÍTULO 4 OPERADORES
4.1 Operador asignación
4.2 Operadores aritméticos
4.3 Operadores aritméticos incrementales
4.4 Operadores aritméticos combinados
4.5 Operadores de relación
4.6 Operadores lógicos o booleanos
4.7 El operador condicional
4.8 Operadores de bit
4.9 Operador concatenación de cadenas
4.10 Separadores
4.11 Expresiones
4.12 Prioridad entre operadores
CAPÍTULO 5 SENTENCIAS CONDICIONALES
5.1 Sentencias de control del flujo de un programa
5.2 Sentencia if-else
CAPÍTULO 6 SENTENCIAS REPETITIVAS O BUCLES
6.1 Sentencia for
6.2 Sentencia while
6.3 Sentencia do-while
CAPÍTULO 7 OTRAS SENTENCIAS
7.1 Sentencia break
7.2 Sentencia continue
7.3 Tratamiento de excepciones
7.4 Operaciones de entrada y salida de datos
CAPÍTULO 8 SENTENCIA RETURN Y MÉTODOS
8.1 Declaración y uso de métodos
8.2 Return y void
8.3 Recursión
8.4 Sobrecarga de métodos
CAPÍTULO 9 OBJETOS Y CLASES
9.1 Clases
9.2 Instancias
9.3 Modificadores de visibilidad
9.4 Clases anidadas e internas
9.5 El operador instanceof
CAPÍTULO 10 CLASES ESTÁNDAR DE JAVA (I)
10.1 Clases contenedoras o wrappers
10.2 Objetos de la clase Character
10.3 Objetos de la clase String
10.4 Operaciones con instancias de la clase String
10.5 Otros métodos para trabajar con objetos de la clase String
CAPÍTULO 11 CLASES ESTÁNDAR DE JAVA (II)
11.1 Objetos de la clase array
11.2 Operaciones con arrays
11.3 Array de objetos
11.4 Arrays multidimensionales
CAPÍTULO 12 TIPOS DE ATRIBUTOS
12.1 Variables de instancia
12.2 Variables de clase (static)
12.3 Constantes o variables finales (final)
CAPÍTULO 13 CONSTRUCTORES
13.1 Constructores
13.2 Declaración de un constructor
CAPÍTULO 14 TIPOS DE MÉTODOS
14.1 Métodos de instancia
14.2 Métodos de clase
CAPÍTULO 15 PARÁMETROS O ARGUMENTOS
15.1 Declaración de parámetros
15.2 Uso alternativo de this como referencia al parámetro implícito
15.3 Paso por valor y paso por referencia
15.4 Variables locales
CAPÍTULO 16 HERENCIA
16.1 Definición de herencia
16.2 Jerarquía de clases
16.3 Redefinición de elementos heredados
16.4 La clase Object
16.5 Herencia y constructores
16.6 Casting o moldes entre objetos con relación de herencia
16.7 Clases y métodos abstractos
16.8 Clases y métodos finales
CAPÍTULO 17 OTRAS RELACIONES ENTRE OBJETOS
17.1 La asociación
17.2 La agregación y la composición
17.3 La dependencia o relación de uso
17.4 Ejemplos de agregación o composición
CAPÍTULO 18 INTERFACES
18.1 Declaración de una interfaz
18.2 Implementación de una interfaz en una clase
18.3 Jerarquía entre interfaces
18.4 Utilización de una interfaz como un tipo de dato
CAPÍTULO 19 PACKAGES O PAQUETES
19.1 ¿Cómo se organiza un conjunto de archivos fuente de Java?
19.2 Identificación de un paquete
19.3 Acceso a los componentes de un paquete
19.4 Modificadores de acceso a los componentes
19.5 Recomendaciones para la gestión de archivos de Java
CAPÍTULO 20 EJERCICIOS
20.1 Capítulo 4 Variables y operadores
20.2 Capítulo 5 Sentencias condicionales
20.3 Capítulo 6 Bucles
20.4 Capítulo 7 Arrays
20.5 Capítulo 8 Funciones
20.6 Capítulo 11 Clases estándar
20.7 Capítulo 15 POO
20.8 Capítulo 16 Herencia
20.9 Capítulo 18 Interfaces

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internetCurso de Hibernate con Spring


Java

Publicado el 30 de Octubre del 2019 por Administrador
1.211 visualizaciones desde el 30 de Octubre del 2019
Bienvenidos al curso sobre Hibernate con Spring. Este curso pretende enseñarte como crear la parte servidora de una aplicación en Java con Hibernate y Spring.

El curso está dividido en 8 unidades y cada unidad contiene una serie de temas.

Índice de Contenidos:
1. Introduccion al ORM: Lo básico de empezar a contar de un ORM.
2. Hibernate: Empezar a trabajar con Hibernate.
3. Relaciones: Relaciones “uno a uno”, “uno a muchos”, etc. con Hibernate
4. Claves Primarias y Tipos de datos: Claves primarias, enumerados, componentes, etc.
5. Hibernate Query Language (HQL): El lenguaje de consultas de Hibernate
6. Objetos y Validaciones: Validaciones, reglas de negocio, claves únicas, etc.
7. Arquitectura: Patrón DAO,Excepciones e HibernateUtil.
8. Spring Spring con Hibernate, OpenSessionInView y Spring MVC.

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