Java - Ayuda ejercicio programacion modular "heads and tails"

 
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Ayuda ejercicio programacion modular "heads and tails"

Publicado por John (2 intervenciones) el 09/01/2022 19:25:42
Crearemos un juego que tratará de intentar adivinar si saldrá cara o cree en el tirón de una
moneda. También mostraremos cuántas veces ha acertado el resultado del jugador.

El juego seguirá el siguiente algoritmo:

1. Preguntar la apuesta al jugador (cara o cruz)
2. Generar un tirón de moneda aleatoria
3. Comparar los resultados
a. Si ha acertado el jugador, aumentar el contador de partidas acertadas.
b. Si no se acierta no es necesario hacer nada.
4. Mostrar cuántas veces ha ganado.
5. Preguntar si quiere volver a jugar
a. Si sigue jugando → Volver al paso 1.
b. Si no sigue jugando → Finalizamos el programa.

Deberá cambiar los comentarios que encuentre del código dentro del bucle while, por las llamadas a las
funciones que se especifica en cada comentario, guardando el resultado en las variables que toquen y
pasándole los parámetros correctos.
Fuera del main, encontrará la definición de cada función de la siguiente manera:
/**
* Función: nombreDeLaFunción
* Explicación de que debe hacer la función
*
* @param parámetros de entrada
* @return parámetros de salida
*/

-3-
Deberá crear las funciones debajo de cada una de las definiciones que encuentre comentadas. El
listado de funciones a realizar es el siguiente:
• mostrarTirada
• pedirInt
• mostrarMarcador
• gestionarTirada
• generarAleatorio
• pedirApuesta
Sólo tiene que tocar los códigos que se explican anteriormente, es decir, las llamadas a las funciones de
dentro del while y la creación de las funciones fuera
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