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Con el método setStroke (de Graphics2D) especificas el aspecto de las lineas externas de los elementos que dibujas.
Para cambiar el grosor, si g es tu objeto Graphics: Graphics2D g2=(Graphics2D)g; BasicStroke stroke = new BasicStroke(5f); g2.setStroke(stroke); g2.drawOval...
Si necesitas ver más propiedades puedes mirar en: http://merganser.math.gvsu.edu/david/reed03/lectures/graphics.html o en: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/2d/display/