JavaScript - Sustituir una imagen por otra en darkMode

 
Vista:
sin imagen de perfil
Val: 2
Ha disminuido su posición en 10 puestos en JavaScript (en relación al último mes)
Gráfica de JavaScript

Sustituir una imagen por otra en darkMode

Publicado por Alvaro (1 intervención) el 04/01/2021 09:09:47
Hola, estoy atascado y necesito ser tutelado si es posible... En modo darkMode quiero cambiar la imagen de un logo por otra igual pero con diferente color y no consigo sustituir en el evento modo noche.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
/* Rutas logos */
const snkblack= "img/snake.png";
const snkwhite= "img/snkwhite.png";
 
// Cuando hacemos clic en el sol
darkMode.addEventListener('click', () => {
	// Usamos anime.js
	// Aquí instalamos el tiempo de la animación
	const timeline = anime.timeline({
		duration : 750,
		easing : "easeOutExpo"
	});
	// Añadimos diferentes animaciones a la línea de tiempo
	timeline
	  .add({
		targets : ".sun",
		d : [{ value: toggle ? sunPath : moonPath }]
	})
	  .add({
		targets : "svg",
		rotate : 310
	},
	"-= 350"
	).
	   add({
		   targets : ".snk",
		   src : [{ value: toggle ? snkblack : snkwhite }]
	   });
	// Cada vez que hacemos clic sobre el sol, quiero que cambie
	if(!toggle){
		toggle= true;
 
	} else {
		toggle= false;
 
	}
});

Código HTML

1
2
3
4
<!-- Logo -->
		<div class="logo">
			<img class="snk" src="img/snkblack.png" width="35" height="35" alt="..">&nbsp;<b>snake07n</b>
		</div>
Valora esta pregunta
Me gusta: Está pregunta es útil y esta claraNo me gusta: Está pregunta no esta clara o no es útil
0
Responder