cristal en vray
Publicado por Sue (1 intervención) el 17/04/2006 01:30:42
Hola. Acabo de empezar materiales con vray (los de 3d la verdad es que no me resultaron tan complicados en comparación con esta pesadilla), y al intentar hacer un cristal al ácido (no es un cristal transparente), al tocar glossines de refract, el cristal pierde sus propiedades y se vuelve negro. No refracta ni refleja nada. He intentado ya de todo. Con los demás parámetros me va bien, hace los cambios correctamente, pero es tocar ese glossines aunque sea una décima, y se vuelve negro. Alguien sabe por qué me pasa esto?
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