Python - Variable en tkinter

 
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Variable en tkinter

Publicado por Francisco Javier (313 intervenciones) el 12/02/2021 20:23:08
Buenas noches mi pregunta igual es muy simple pero ahí va:
Tengo una función que me da un resultado por ejemplo termina en

return resultado

Y en tkinter tengo un botón que al pulsar lanza la función y quiero que el resultado me lo imprima en ul Mabel que tengo en tkinter pero no sé cómo decirle que el resultado de la función lo imprima en el La el del tkinter. Podéis ayudarme.?
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Publicado por tincopasan (1083 intervenciones) el 12/02/2021 20:26:02
es simple, pero poné el código de lo que estás mencionando.
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Publicado por Francisco Javier (313 intervenciones) el 12/02/2021 20:59:12
Quisiera poner el resultado de la funcion que termina en la linea114 de la función start2() y que ese resultado aparezca en el Label con nombre resultado_texto de la linea160

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import random
from colorama import init, Fore, Back, Style
import sys
from tkinter import *
import tkinter
 
class Reflector():
 
    def __init__(self):
 
        self.reflector=["ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ "," ZYXWVUTSRQPOÑNMLKJIHGFEDCBA"]
 
    def refleja(self,indice):
        letra=self.reflector[0][indice]
        indice_reflejo=self.reflector[1].index(letra)
        return indice_reflejo
 
class Rotor():
 
    def __init__(self):
        self.abecedario=["ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ "]
        self._pos_ini = None
        self.rotor1=[" UBGRXAIQTVYLDÑMHCKWNOJFZEPS","QTVYLDPSUBGRXAIÑMHCKWNOJFZE "]
        self.rotor2=[' ÑPODWMELKGIUXCAYTZBNVJSHQRF','CYPTRSÑHBJOLWXKDVMQZIAGUFEN ']
        self.rotor3=[' VGMDLFBSTCÑXKPWZHOEJNARYIQU','IGNRVUFMYPXSWÑETCZBDALKQJHO ']
 
    def crea_rotor (self,nombre):
        tamano=28
        abecedario="ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ"
        desordena=random.sample(abecedario,tamano)
        primero=''.join(desordena)
        desordena=random.sample(abecedario,tamano)
        segundo=''.join(desordena)
        nombre=[primero,segundo]
        return nombre
 
    def conexion (self,indi,rotor):
        letra=rotor[0][indi]
        conector=rotor[1].index(letra)
        return conector
 
    def conexion_decodifica(self,indice,rotor):
        letra=rotor[1][indice]
        conector=rotor[0].index(letra)
        return conector
 
 
    @property
    def pos_ini(self):
        return self._pos_ini
 
    @pos_ini.setter
    def pos_ini(self, value):
        self._pos_ini = self.conexion[0].index(value)
 
class Enigma():
 
    def __init__(self):
        self.abecedario="ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ "
        self.rotor1=[" UBGRXAIQTVYLDÑMHCKWNOJFZEPS","QTVYLDPSUBGRXAIÑMHCKWNOJFZE "]
        self.rotor2=[' ÑPODWMELKGIUXCAYTZBNVJSHQRF','CYPTRSÑHBJOLWXKDVMQZIAGUFEN ']
        self.rotor3=[' VGMDLFBSTCÑXKPWZHOEJNARYIQU','IGNRVUFMYPXSWÑETCZBDALKQJHO ']
 
    def posicion_inicial(self,rotora,rotorb,rotorc,a,b,c):
        global rotor1
        global rotor2
        global rotor3
        x=rotora[0].index(a)
        self.rotor1=[rotora[0][x:]+rotora[0][:x],rotora[1][x:]+rotora[1][:x]]
        y=rotorb[0].index(b)
        self.rotor2=[rotorb[0][y:]+rotorb[0][:y],rotorb[1][y:]+rotorb[1][:y]]
        z=rotorc[0].index(c)
        self.rotor3=[rotorc[0][z:]+rotorc[0][:z],rotorc[1][z:]+rotorc[1][:z]]
        return self.rotor1,self.rotor2,self.rotor3
 
e=Enigma()
rf=Reflector()
r=Rotor()
posini=[]
def start():
    cambio_rotores=input(Fore.BLUE+"Introduce Posicion inicial: trés letras en mayusculas seguidas: "+Fore.WHITE)
    for s in cambio_rotores:
        posini.append(s)
    a=posini[0]
    b=posini[1]
    c=posini[2]
    print("Sobre  la posicion: "+Fore.RED+a,b,c+" ",end="")
    e.posicion_inicial(r.rotor1,r.rotor2,r.rotor3,a,b,c)
    mensaje=input(Fore.BLUE+"Introduce mensaje secreto: "+Fore.WHITE)
    for i in mensaje:#poner una condicion si lo escrito no esta en mayusculas ponerlas. poner tambien espacios para frases
        indice=e.abecedario.index(i)
        indice=r.conexion(indice,e.rotor1)
        indice=r.conexion(indice,e.rotor2)
        indice=r.conexion(indice,e.rotor3)
        indice=rf.refleja(indice)
        indice=r.conexion_decodifica(indice,e.rotor3)
        indice=r.conexion_decodifica(indice,e.rotor2)
        fin=r.conexion_decodifica(indice,e.rotor1)
        mensaje_trans=e.abecedario[fin]
        print(Fore.GREEN+mensaje_trans+Fore.WHITE,end="")
 
def start2(mensaje):
    global mensaje_trans
    for i in mensaje:#poner una condicion si lo escrito no esta en mayusculas ponerlas. poner tambien espacios para frases
        indice=e.abecedario.index(i)
        indice=r.conexion(indice,e.rotor1)
        indice=r.conexion(indice,e.rotor2)
        indice=r.conexion(indice,e.rotor3)
        indice=rf.refleja(indice)
        indice=r.conexion_decodifica(indice,e.rotor3)
        indice=r.conexion_decodifica(indice,e.rotor2)
        fin=r.conexion_decodifica(indice,e.rotor1)
        mensaje_trans=e.abecedario[fin]
        print(Fore.GREEN+mensaje_trans+Fore.WHITE,end="")
 
 
 
 
def mensaje():
        global mensaje_trans
        texto_mensaje=etiqueta1.get()
        start2(texto_mensaje)
 
def fpantalla0():
    global etiqueta
    global etiqueta1
 
 
    pantalla0=Tk()
    pantalla0.geometry("800x600")
    pantalla0.title(" MAQUINA ENIGMA")
    pantalla0.iconbitmap("enigmaico.ico")
    pantalla0.config(bg="#EDBB99" )
 
 
    titulo=Label(pantalla0,text="Enigma",bg="black",fg="white",width="300",height="3",font=("calibri",15))
    titulo.pack()
 
 
 
 
    posicion_inicial=Entry(pantalla0,font="helvetica 20",width=4)
    posicion_inicial.pack()
 
    Label(text="").pack()
 
    boton1=Button(pantalla0,text="Activa posición inicial",bg="gold4",font=("calibri",10))
    boton1.pack()
    Label(text="").pack()
    Label(text="Introduzca el mensaje:").pack()
    etiqueta1=Entry(pantalla0,font="helvetica 20",width=50)
    etiqueta1.pack()
    Label(text="").pack()
 
    boton2=Button(pantalla0,text="Codifica y descodifica",bg="gold4",font=("calibri",10),command=mensaje).pack()
    Label(text="").pack()
    Label(text="TRASCRIPCION:").pack()
    Label(text="").pack()
 
    resultado_texto=Label(pantalla0).pack()
 
 
 
 
    '''image=PhotoImage(file="")
    image=image.subsample(2,2)
    label=Label(image=image)
    label.pack()'''
 
 
 
 
 
    pantalla0.mainloop()
 
fpantalla0()
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Variable en tkinter

Publicado por tincopasan (1083 intervenciones) el 13/02/2021 03:01:53
ni loco te corrijo todo lo que tenés mal o innecesario, hago algo funcional en base a tu código:
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from tkinter import *
# ésta no es una buena practica, es mejor importar solo lo que vas a usar
 
def start2(mensaje):
    #etc...
    mensaje= mensaje[::-1] #solo para mostrar algo
    n.set(mensaje)
 
def mensaje():
    texto_mensaje = r.get()
    #otra vez una función innecesaria ya que podrías directamente llamar a start2
    start2(texto_mensaje)
 
 
#lo saque de la función, sino hay que declarar más cosas y además  ¿para qué, si es la que llamas como principal?
pantalla0=Tk()
pantalla0.geometry("800x600")
pantalla0.title(" MAQUINA ENIGMA")
pantalla0.config(bg="#EDBB99" )
titulo=Label(pantalla0,text="Enigma",bg="black",fg="white",width="300",height="3",font=("calibri",15))
titulo.pack()
posicion_inicial=Entry(pantalla0,font="helvetica 20",width=4)
posicion_inicial.pack()
 
r = StringVar()   #agrego una variable que se la asigno al texto de entrada
n = StringVar()
 
Label(text="").pack()
boton1=Button(pantalla0,text="Activa posición inicial",bg="gold4",font=("calibri",10))
boton1.pack()
Label(text="").pack()
Label(text="Introduzca el mensaje:").pack()
etiqueta1=Entry(pantalla0,textvariable=r,font="helvetica 20",width=50)
etiqueta1.pack()
Label(text="").pack()
boton2=Button(pantalla0,text="Codifica y descodifica",bg="gold4",font=("calibri",10),command=mensaje).pack()
Label(text="").pack()
Label(text="TRASCRIPCION:").pack()
Label(text="").pack()
resultado_texto=Label(pantalla0,textvariable= n).pack()
pantalla0.mainloop()

otra cosa no creo que te funcione bien tu código, enigma es un clásico de criptografía, hay cientos de ejemplos mejor implementados en la red.
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Variable en tkinter

Publicado por Javier (313 intervenciones) el 13/02/2021 08:23:16
Bueno, muchas gracias, si hay cosas que no sirven o que iba haciendo pruebas y no las he borrado, m falta hacer el cambio de rotores, terminar el testting y demás cosas es cierto que sacando la interfaz de la función nos ahorramos más complicaciones y sí hay muchos más códigos de enigma muchísimo mejores, estoy aprendiendo ahora y estas pequeñas dudas y fallos son los que me ayudan a programar mejor o con más funcionalidad y gracias a ti ya otros programadores voy aprendiendo cada día más, lo probaré y arreglaré todo lo que has comentado.bun placer y de nuevo michisima gracias.
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