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Práctica 7. Pruebas

Publicado el 14 de Enero del 2017
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1,0 MB
7 paginas
Creado hace 13a (17/03/2011)
Universidad de Cantabria. Ingeniería Informática
Prácticas de Programación II. Curso 2010-2011

Práctica 7. Pruebas

Práctica 7. Pruebas

Objetivos

Introducir conceptos básicos de pruebas unitarias en sistemas orientados a objetos.

Material Necesario

- Pruebas de caja negra con Junit. www.junit.org
Viene integrado en Eclipse, pero al crear el proyecto hay que incluir la librería.

- Pruebas de caja blanca con Eclemma. www.eclemma.org
Plugin de Eclipse a instalar. Disponible en el site http...

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