Estadísticas del PDF: Utilización de S4A (Scratch) más la tarjeta Arduino en un ambiente de programación gráfica orientado a la educación

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Utilización de S4A (Scratch) más la tarjeta Arduino en un ambiente de programación gráfica orientado a la educación

Publicado el 22 de Mayo del 2018
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Creado hace 10a (28/01/2014)
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S4A


(Scratch) + Arduino


Utilización de S4A (Scratch) más la tarjeta Arduino en un ambiente
de programación gráfica orientado a la educación



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José Manuel Ruiz Gutiérrez


Serie: Herramientas Gráficas para la programación de
Arduino

S4A (Scrtach) + Arduino



José Manuel Ruiz Gutiérrez

Índice

1.
2.
3.
4.
5.

Objetivo de este trabajo.
Una Introducción general a S4A
Salida Intermitente
Salida intermitente con visualización de estad...

110 visualizaciones durante los últimos 90 días


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