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Resolución de Problemas y Algoritmos

Actualizado el 30 de Junio del 2018 (Publicado el 25 de Mayo del 2018)
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Creado hace 7a (21/06/2016)
Ejemplo 1: Diseñar tres subalgoritmos, en lenguaje de diseño, que permitan:

 El primero, el ingreso de 20 números enteros en un arreglo.
 El segundo, devolver VERDADERO si encuentra en el arreglo un número x (ingresado por el

Resolución de Problemas y Algoritmos

usuario).

 El tercero, determinar cuántas veces aparece el “número y” (ingresado por el usuario), en

el arreglo y lo informe por pantalla.

Finalmente codificar el algoritmo que invoque a estos tres subalgoritmos.

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