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Punteros y arreglos - Programación científica

Publicado el 19 de Junio del 2018
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Creado hace 16a (21/05/2008)
Programación científica
Punteros y arreglos

Dra. Elisa Schaeffer

[email protected]

PISIS / FIME / UANL

Punteros y arreglos– p. 1

Arreglo

Un arreglo es un conjunto de una cantidad fija de
variables del mismo tipo que se maneja por el mismo
nombre a través de índices:
int elementos[5]; /* ANSI-C */
int i = 3;
int[] elementos = new int[i]; /* Java */

elementos[i] = 4;
Los índices comienzan de cero y terminan en n − 1
donde n es el número total de elementos.

Punteros y arreglos– p. 2
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