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Escenarios 3D en OpenGL
Actualizado el 21 de Mayo del 2020 (Publicado el 10 de Julio del 2018)
1.151 visualizaciones desde el 10 de Julio del 2018
200,3 KB
22 paginas
Creado hace 13a (28/03/2012)
Escenarios 3D en OpenGL
Ivan Olmos Pineda
Introducción
- ¿Qué es OpenGL?
- Estándar creado por Silicon Graphics en 1992 para el diseño
de librerias 2D/3D
- ¿Qué se requiere para programar en OpenGL?
Obtener las bibliotecas
- Obtener las bibliotecas
- OpenGL: proporciona todo lo necesario para acceder a las funciones
de dibujado
- GLU (OpenGL Utility Library): proporciona acceso a las funciones
más comunes de OpenGL a través de la ejecución de comandos
- GLX: proporciona acceso a O...
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