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Escenarios 3D en OpenGL

Actualizado el 21 de Mayo del 2020 (Publicado el 10 de Julio del 2018)
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Creado hace 13a (28/03/2012)
Escenarios 3D en OpenGL

Ivan Olmos Pineda

Introducción

- ¿Qué es OpenGL?

- Estándar creado por Silicon Graphics en 1992 para el diseño

de librerias 2D/3D

- ¿Qué se requiere para programar en OpenGL?

Obtener las bibliotecas
- Obtener las bibliotecas
- OpenGL: proporciona todo lo necesario para acceder a las funciones

de dibujado

- GLU (OpenGL Utility Library): proporciona acceso a las funciones

más comunes de OpenGL a través de la ejecución de comandos

- GLX: proporciona acceso a O...

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