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Creado hace 15a (01/04/2011)
Programación
Orientada a Objetos
Tema 7:
Persistencia
Contenidos
•
Tema 7: Persistencia
LIBRERÍA I/O
1.
2. FICHEROS
3. FICHEROS DE ACCESO DIRECTO
4. FICHEROS DE TEXTO
5. SERIALIZACIÓN DE OBJETOS
6. EJEMPLO USO DE COLECCIONES Y PERSISTENCIA
2
LIBRERÍA I/O
• Normalmente las aplicaciones necesitan leer o escribir
información desde o hacia una fuente externa de
datos.
La información puede estar en cualquier parte, en un
fichero, en disco, en algún lugar de la red, en memoria o
en otro p...
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