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Bucle principal y velocidad constante

Publicado el 13 de Marzo del 2019
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Creado hace 15a (06/12/2008)
Losersjuegos - Bucle principal y velocidad constante

http://www.losersjuegos.com.ar

Bucle principal y velocidad constante

Créditos

» Autor: Hugo Ruscitti
» Fecha: 9 de Marzo del 2005

Introducción

Habitualmente un videojuego realiza varias tareas invisibles al jugador: captura el estado de los controles, verifica
colisiones, procesa eventos, altera estructuras, etc.

El bucle principal de un juego combina todas estas tareas y, generalmente, imprime en pantalla todos los
cambios al mi...

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