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Lenguajes 3D

Publicado el 5 de Abril del 2019
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15 paginas
Creado hace 9a (15/10/2014)
INDICE



Contenido

Introducción


Primera aproxinación a una solución: El DirectX


3D Engines


IDEs – 'Integrated Development
Environment''Integrated


Conclusión


Bibliografía

Pag.


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3

6

8


14

15



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INTRODUCCIÓN



Todo desarrollo de software requiere de un proceso de planificación, y
un videojuego por ser un software de alto nivel de complejidad no es la
excepción a esta regla. De hecho, para la creación de un videojuego...

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