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Creado hace 11a (15/10/2014)
INDICE
Contenido
Introducción
Primera aproxinación a una solución: El DirectX
3D Engines
IDEs – 'Integrated Development
Environment''Integrated
Conclusión
Bibliografía
Pag.
2
3
6
8
14
15
1
INTRODUCCIÓN
Todo desarrollo de software requiere de un proceso de planificación, y
un videojuego por ser un software de alto nivel de complejidad no es la
excepción a esta regla. De hecho, para la creación de un videojuego...
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