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Un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de otra variable.
Los punteros permiten código más compacto y eficiente; utilizándolos en forma
ordenada dan gran flexibilidad a la programación.
La dirección de memoria de una variable se obtiene con el operador unario &.
El operador unario * permite la desreferencia de un variable puntero; es decir, permite
el acceso a lo apuntado por un puntero.
Dado el ejemplo
int x = 1, ...
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