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Una estructura es un elemento de control del programa. Las estructuras controlan el flujo de
datos en un VI. G tiene varias estructuras: Bucles While, Bucle For, Estructura Case, Bloque
Secuencia , Nodo Fórmula, etc.
Intentaremos explicar el funcionamiento de ellas y el uso que les podemos dar con pequeños
ejemplos:
Un Bucle While es una estructura que repite una sección de código hasta que se cumpla una
condición determinada.
Exp...
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