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» Tema 6. Interfaces gráficas de usuario (Parte II – Componentes y eventos) - Programación en Java
Estadísticas del PDF: Tema 6. Interfaces gráficas de usuario (Parte II – Componentes y eventos) - Programación en Java
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Tema 6. Interfaces gráficas de usuario (Parte II – Componentes y eventos) - Programación en Java
Publicado el 5 de Septiembre del 2020
777 visualizaciones desde el 5 de Septiembre del 2020
181,7 KB
20 paginas
Creado hace 22a (04/05/2003)
Programación en Java
Tema 6. Interfaces gráficas de usuario
(Parte II – Componentes y eventos)
Luis Rodríguez Baena
Universidad Pontificia de Salamanca (campus Madrid)
Facultad de Informática
1
Etiquetas. JLabel
Componentes de texto fijo.
Su contenido sólo se puede cambiar mediante código.
Constructores
JLabel()
Label(String mensaje)
Label(String mensaje, int alin)
Crea una etiqueta sin texto
Crea una etiqueta con un mensaje determinado alineada a
la izquierda
Crea una etiqueta con ...
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