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» Tema 6. Interfaces gráficas de usuario (Parte 1) - Programación en Java
Estadísticas del PDF: Tema 6. Interfaces gráficas de usuario (Parte 1) - Programación en Java
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Tema 6. Interfaces gráficas de usuario (Parte 1) - Programación en Java
Publicado el 7 de Septiembre del 2020
894 visualizaciones desde el 7 de Septiembre del 2020
241,4 KB
26 paginas
Creado hace 22a (27/04/2003)
Programación en Java
Tema 6. Interfaces gráficas de usuario
(Parte 1)
Luis Rodríguez Baena
Universidad Pontificia de Salamanca (campus Madrid)
Facultad de Informática
1
Swing y AWT (I)
JDK 1.0 introdujo la creación de interfaces gráficas de
usuario (GUI, GraphicsUserInterfaces).
AWT (AbstractWindows Toolkit).
Java 2: JFC (Java FoundationClasses).
AWT.
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SET #1
Linux. Acceso a particiones Windows desde Linux
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