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Creado hace 19a (09/05/2006)
Reutilización del Software
Patrones de Diseño
1
Introducción
• El diseño OO es difÃcil y el diseño de software
orientado a objetos reutilizable lo es aún más.
• Los diseñadores expertos no resuelven los
problemas desde sus principios; reutilizan
soluciones que han funcionado en el pasado.
– Se encuentran patrones de clases y objetos de
comunicación recurrentes en muchos sistemas
orientados a objetos.
– Estos patrones resuelven problemas de diseño
especÃficos y hacen el diseño flex...
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