Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar la experiencia de navegación, y ofrecer contenidos y publicidad de interés. Al continuar con la navegación entendemos que se acepta nuestra política de cookies.
Introducción
Uno de los objetivos en el desarrollo de aplicaciones distribuidas es separar
claramente el código que el servidor ofrece y el que el cliente utiliza. Las razones son
múltiples y van desde razones de diseño típicas de orientación a objetos hasta razones
de mercado (no nos interesa que los clientes tengan nuestro código). Para resolver
este problema es necesario que el servidor publique un “contrato” que pueda utilizar
el cliente. Históricamente, este con...
35 visualizaciones durante los últimos 90 días