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Parte I: Programación en Ada - 6. Abstracción de tipos mediante unidades genéricas

Publicado el 6 de Junio del 2017
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Creado hace 15a (06/11/2008)
Parte I: Programación en Ada

UNIVERSIDAD DE CANTABRIA

1. Introducción a los computadores y su programación
2. Elementos básicos del lenguaje
3. Modularidad y programación orientada a objetos
4. Estructuras de datos dinámicas
5. Tratamiento de errores
6. Abstracción de tipos mediante unidades genéricas
7. Entrada/salida con ficheros
8. Herencia y polimorfismo
9. Programación concurrente y de tiempo real

GRUPO DE COMPUTADORES Y TIEMPO REAL
FACULTAD DE CIENCIAS

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© Javier Gutiérrez, Michael ...

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