La IU es la parte que interactúa directamente con el usuario.
Una mala interface hace el sistema ineficiente (al revés no es
cierto).
Entre otras técnicas de diseño de la interface:
Prototipado conceptual.
Representa las ideas, pero no los detalles (homónimo de los
casos de uso).
Se centra en el uso del sistema.
Prototipado convencional.
Prototipo “eje...
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