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Programación orientada a objetos (y II)

Publicado el 9 de Julio del 2017
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8 paginas
Creado hace 15a (05/04/2010)
Desarrollo de Funciones en el Sistema Informático
Curso 2009/2010

Programación orientada a objetos (y II)

Herencia en Java
Ahora que ya parece que estamos entendiendo la manera de trabajar con objetos, vamos a
complicarnos un poco más (la verdad es que muy poco más).
¿Qué es la herencia?
Es un mecanismo que nos permite manejar clases que son muy parecidas a otras clases que
ya existen, aunque difieren de estas en algunas características.

Un concepto extremadamente parecido lo habéis estudia...

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