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Programación J2ME - Interfaz gráfico para el tetris

Actualizado el 6 de Mayo del 2019 (Publicado el 14 de Enero del 2017)
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Creado hace 17a (22/09/2006)
Programaci ón J2ME con
Netbeans

Interfaz gráfico para el tetris

Septiembre de 2006

Curso de Formación Continua de Programación de

dispositivos móviles con Java (4a edición)

Septiembre de 2006

Índice

1.

Introducci ón

2. Creaci ón del proyecto

2.1. Pasos iniciales de creación . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2. Refactorización del código . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3. Cambiar el nombre al MIDlet

3. Dise ñador de flujo

3.1. Creación de ...

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