Temas de Diseño - Creación de una Ventana OpenGL Básica

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Diseño

Publicado el 8 de Mayo del 2003 por Israel E. García
6.730 visualizaciones desde el 8 de Mayo del 2003
OpenGL es un estándar de la industria creado por Silicon Graphics Inc. (SGI) para la creación de aplicaciones gráficas en sus estaciones de trabajo, sin embargo, debido a su fácil integración, existe la versión de OpenGL para computadoras personales, la cual fue comenzada a distribuir por Microsoft dentro de su sistema Windows 95 y superiores.
Una de las herramientas más versátiles de OpenGL se llama GLUT (OpenGL Utility Toolkit) se trata de un conjunto de ordenes básicas para gestionar el sistema de ventanas del sistema operativo en el que estemos trabajando, en esta ocasión, vamos a analizar el proceso de creación de una ventana OpenGL básica usando GLUT.

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