Código de C sharp - Diferencia al llamar a un metodo pasando una clase o una estructura

Versión 1

Publicado el 7 de Junio del 2013gráfica de visualizaciones de la versión: Versión 1
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// struct2.cs
using System;
 
class TheClass
{
    public int x;
}
 
struct TheStruct
{
    public int x;
}
 
class TestClass
{
    // se pasa una copia de la estructura
    public static void structtaker(TheStruct s)
    {
        // se varia el valor en la copia de la estructura
        s.x = 5;
    }
    // se pasa la referencia de la clase
    public static void classtaker(TheClass c)
    {
        // se varia el valor en la referencia de la clase
        c.x = 5;
    }
    public static void Main()
    {
        // instancia a la estructura
        TheStruct a = new TheStruct();
        // instancia a la clase
        TheClass b = new TheClass();
        // asignamos valores
        a.x = 1;
        b.x = 1;
        // ejecutamos un metodo pasando como parametro la estructura
        structtaker(a);
        // ejecutamos un metodo pasando como parametro la clase
        classtaker(b);
 
        // Mostramos el resultado
        Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x);
        Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x);
    }
}



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