Código de PHP - Juego del ahorcado

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Juego del ahorcadográfica de visualizaciones


PHP

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Actualizado el 11 de Junio del 2017 por Marc (Publicado el 25 de Marzo del 2016)
4.115 visualizaciones desde el 25 de Marzo del 2016. Una media de 56 por semana
Juego del ahorcado, compuesto por un diccionario de más de 110000 palabras. Funciona gracias a AJAX, jQuery, PHP.

Requerimientos

PHP

1.0
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Actualizado el 26 de Julio del 2016 (Publicado el 25 de Marzo del 2016)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
2.000 visualizaciones desde el 25 de Marzo del 2016. Una media de 28 por semana

1.1

Actualizado el 03 de Octubre del 2016 (Publicado el 02 de Octubre del 2016)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.1
592 visualizaciones desde el 02 de Octubre del 2016. Una media de 14 por semana

1.11
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Publicado el 19 de Noviembre del 2016gráfica de visualizaciones de la versión: 1.11
1.524 visualizaciones desde el 19 de Noviembre del 2016. Una media de 42 por semana
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Comentarios sobre la versión: 1.11 (11)

javier
27 de Marzo del 2017
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Buenas
Queria preguntarte si puedo usar parte de tu codigo, es para un proyecto.

Un saludo
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Marc
28 de Marzo del 2017
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¡Claro que sí Javier! Sin embargo, te agradecería que dejases intactas las líneas de los créditos. Después, puedes añadir los créditos de quien hizo la adaptación.
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javier
03 de Abril del 2017
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Hola
He modificado el codigo, pero ahora lo que quiero es por ejemplo crear un marcador con puntuaciones, pero no tengo idea de como hacerlo¿tu podrias decirme alguna idea?
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Marc
05 de Abril del 2017
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Si quieres que las puntuaciones se almacenen de forma temporal deberás usar la variable de sesión. Por ejemplo:

start_session();
$puntuaciones[] = 5;
$puntuaciones[] = 2;
$puntuaciones[] = 9;
$_SESSION['puntuaciones'] = $puntuaciones;

Si quieres que se almacenen permanentemente deberás usar la base de datos: https://www.w3schools.com/php/php_mysql_insert.asp
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Marc
05 de Abril del 2017
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* Es session_start(); no start_session();
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javier
26 de Abril del 2017
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hola
Marc. te comente lo de la base de datos, pero la verdad , empiezo con esto y no tengo mucha idea, queria saber si podrias echarme una mano.
gracias
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javier
26 de Abril del 2017
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Podrias comentar un poco el codigo? me refiero a las partes mas principales del mismo.
gracias
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Marc
26 de Abril del 2017
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Te explico. Para hacer el hangman he usado HTML, CSS, jQuery y PHP, nada más. Cada vez que se hace clic en una letra se hace una llamada AJAX al servidor usando jQuery. Es el trozo que pone (en start.php):

$(".letter").click(function(){
$.ajax({

});
});

Cuando se hace una llamada AJAX se ejecuta el siguiente código (en controller.php):

case 2: // Called via AJAX

y la respuesta se devuelve en formato JSON:

echo json_encode($response);

Si tienes más dudas deberías aprender a fondo HTML, CSS, jQuery y PHP en https://www.w3schools.com/.
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javier
29 de Marzo del 2017
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gracias
Responder
Isac
25 de Abril del 2017
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Como hago para que cada ves que envio un valor de una letra se sustituya en las lineas y que no se reinicie mi juego, le pongo checar y me vuelve a colocar los espacios de una palabra aleatoria,Ayuda!!
Igualmente muchas gracias por tu juego, es entretenido jugarlo.
Responder
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Marc
26 de Abril del 2017
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¡Hola Isac! Es la primera vez que oigo que alguien no le va. Acabo de probar y parece ir bien. Puedes probar con otro navegador a ver si te funciona. Lo he vuelto a subir en mi web por si acaso https://www.oligalma.com/en/downloads/php/hangman
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