Código de Visual Basic - Mente Maestra

Mente Maestragráfica de visualizaciones


Visual Basic

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Publicado el 16 de Octubre del 2005 por Uriel Dorantes
17.070 visualizaciones desde el 16 de Octubre del 2005. Una media de 35 por semana
Código Fuente del juego "Mente Maestra", en el que se trata de descifrar una combinación de figuras propuestas por la computadora.

Flechas izquierda y derecha para moverse de casilla; flechas arriba y abajo para cambiar de figura; presionar Enter para evaluar. Punto blanco significa que hay una figura en la combinación, pero que no está en su lugar; punto negro significa que hay una figura que está en la combinación y que sí está en su lugar.

Versión 1
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Publicado el 16 de Octubre del 2005gráfica de visualizaciones de la versión: Versión 1
17.071 visualizaciones desde el 16 de Octubre del 2005. Una media de 35 por semana
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Comentarios sobre la versión: Versión 1 (4)

Roberto
20 de Octubre del 2005
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Excelente juego no es facil, pero me gustaria de 5 opciones y no nada mas 4 pero excelente
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marissa
03 de Noviembre del 2005
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no se nada de programar pero me paree muy interesante
bien hecho!!!!!!!
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Adrian Jeziel
22 de Febrero del 2006
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No , no, no mi amigo, creo que tue mente maestra es de un nimo de primaria se que puedes escribir una mejor fumada que esta y tu bien lo sabes, asi que cambiale el nombre a mente infantil, jojojojojojojo te recomiendo que subas tu Snake version 2.0 por que la primjera entrega de este titulo me gusto demasiado.
Laverdad es que si me gusto, pero no creo que tu estes satisfecho con solo esto me gustaria que mejorartas los graficos nadamas y que tal 8 no solo 4, he ;)

Atte: Reverendo
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emanuel pochetyno
14 de Mayo del 2012
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la verdad no m ayudo en na le falta creatividad y ganas suerte pa la otra
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