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Números Primos


Cobol

Publicado el 29 de Noviembre del 2018 por Dario (19 códigos)
4.696 visualizaciones desde el 29 de Noviembre del 2018
En esta ocasión les dejo un código en COBOL que dice si un numero es primo o no.
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Listado de números primos en C#


C sharp

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 11 de Agosto del 2018 por Info (100 códigos)
30.093 visualizaciones desde el 11 de Agosto del 2018
Simple ejemplo del libro para mostrar la cantidad de números primos indicada por el usuario empezando por el primero.

Cuantos numeros primos mostramos: 25
1 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89
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Mostrar una imagen con javascript sin enviarla al servidor


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 20 de Noviembre del 2017 por Xve (294 códigos)
14.471 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2017
Este código muestra como se puede visualizar una imagen seleccionada en el disco del usuario en le navegador sin enviarlas al servidor.
Se utiliza el objeto FileReader que se encuentra en los navegadores https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/FileReader

El objeto FileReader permite que las aplicaciones web lean ficheros (o información en buffer) almacenados en el cliente de forma asíncrona, usando los objetos File o Blob dependiendo de los datos que se pretenden leer.

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sistema de prestamo de expediente


PHP

Publicado el 24 de Noviembre del 2016 por Carlos (5 códigos)
8.522 visualizaciones desde el 24 de Noviembre del 2016
cara



Ingreso de nuevo expediente

Búsqueda por código

Reporte general

Modifica los expediente o los registro


Después de modificar el expediente se mostrara el expediente que se ha modificado


Elimina registro
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Método de ordenamiento simple (mos)


C/Visual C

Actualizado el 27 de Septiembre del 2016 por Octulio (35 códigos) (Publicado el 22 de Septiembre del 2016)
3.189 visualizaciones desde el 22 de Septiembre del 2016
Método de ordenamiento simple (mos).
Se trata de un algoritmo basado en bubble sort.
Se acompaña documentación básica en PDF.

mos.img01
mos.img02
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Algoritmo genético con 6 genes


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 25 de Septiembre del 2016 por Rafael Angel (81 códigos)
5.875 visualizaciones desde el 25 de Septiembre del 2016
Algoritmo geneticon con 6 genes, es la vercion mejorada del algoritmo gentico con 4 genes.

Este proyecto es experimental a modo de demostracion que los algoritmos geneticos si funcionan.

'Autor Rafael Angel Montero Fernández. (Angel Continium ADNX)
'Fecha viernes 16 de septiembre del 2016.

'Despues de muchos intentos este es el primer algoritmo genético funcional al 100% que he diseñado basandome en la experiencia y conocimientos del tema y las practicas.
'El algoritmo si encuentra la solucion pero ahora la tarea que debo realizar es una función que lance la solucion encontrada la cual si llegará a nacer.
'Si sigo desarrollando y perfeccionando este algoritmo entonces, me permitirá crear una serie de programas muy interactivos y con la capacidad de aprender en forma interactiva similar a la de un bebe.

'Este algoritmo es totalmente funcional, se puede partir de aqui para crear nuevas variantes del algoritmo usando como estructura o base este mismo.
'Por ejemplo en la cimulacion de un vehiculo autonomo que trancita por un camino sin chocar contra otros objetos o bordes, aprendizaje interactivo con el usuario...
'Juegos de estrategia en la cual las unidades controladas por la computadora no realicen ataques suicidas sino que su comportamiento sea similar al de un ser humano.
'Busquedas no lineales de información sino, que en paralelo, por ejemplo divicion cilavica.


'Controles utilizados en este proyecto:
'9 controles Label, 9 controles ListBox, 2 controles TextBox, 3 controles CommandButton, 9 controles ProgressBar.
'Nombres para los controles Label: lbMejoresHabitantes,lbDesempeño, lbMutacion, lbReemplazo, lbFenotipoDecodificado, lbAdd, lbGenoma, lbFenotipoElegido, lbPoblacion.
'Nombres para los controles ListBox: lstGenoma, lstFenotipoElegido, lstMejores, lstRendimiento, lstMutacion, lstReemplazo, lstPoblacion.
'Nombres para los controles TextBox: txtAdd, txtFenotipo.
'Nombres para los controles CommandButton: cmdAdd, cmdEvolucionar, cmdEnd.
'Nombre para los controles ProgressBar: prgGenoma, prgFenotipoElegido, prgPoblacion, prgMejores, prgRendimiento, prgMutacion, prgReemplazo, prgIteracionesDo, prgGeneraciones.

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Algoritmo simplificado de Boyer-Moore


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 23 de Julio del 2015 por Maximo (3 códigos)
4.971 visualizaciones desde el 23 de Julio del 2015
Una implementación del algoritmo de Boyer-Moore para búsqueda de cadenas de texto dentro de un archivo de texto.

El algoritmo de Boyer-Moore es el más rápido que se conoce para ésta tarea. En este caso utiliza sólo la regla del carácter malo, no utiliza la regla del sufijo bueno, y simplemente cuando es necesario utilizar esta regla desplaza la ventana de lectura en 1.

Recibe dos argumentos: El archivo dónde buscar y la cadena a buscar. Devuelve las posiciones dentro del archivo donde se encuentran instancias de dicha cadena.