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Códigos Fuente de Java

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tareas programadas


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Publicado el 17 de Abril del 2015 por alfredo
42 visualizaciones desde el 17 de Abril del 2015
lee las tareas programadas compara con un dia anterior por si alguna fue desabilitada o habilitada si fue eliminada o agregada

Efecto lupa Lens Effect


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 07 de Abril del 2015 por Francisco Javier Rojas Garrido (Creado el 05 de Abril del 2015)
486 visualizaciones desde el 05 de Abril del 2015
Librería que permite tener un efecto "lupa" sobre un JPanel.
El .jar de la aplicación utiliza esa librería.
imagen_Lupa.v1.0

simulacionApplet


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Publicado el 01 de Abril del 2015 por armando
298 visualizaciones desde el 01 de Abril del 2015
Este código permite simular la población de bacterias de acuerdo a un porcentaje ingresado en un laboratorio
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Sueldos


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 30 de Marzo del 2015 por bladimir
437 visualizaciones desde el 30 de Marzo del 2015
Simple código que recibe un numero de sueldos y realiza una estadística.

Sin-titulo

Rutina especial que Refresca cada 20 Segundos...


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Actualizado el 17 de Marzo del 2015 por Ing. Domenico (Creado el 16 de Marzo del 2015)
359 visualizaciones desde el 16 de Marzo del 2015. Una media de 84 por semana
Rutina especial que Refrezca cada 20 Segundos...
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Control de Granja


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 16 de Marzo del 2015 por Cesar Manuel (Creado el 20 de Mayo del 2013)
6.211 visualizaciones desde el 20 de Mayo del 2013. Una media de 63 por semana
El trabajo realizado proporcionará una herramienta de calidad para las cooperativas que necesiten llevar el control del envío de cultivos que se realizan entres las granjas para desarrollarse así como los cambios a la que esta actividad está sujeta como el cambio de estado de estas (contaminada, sospecha y sana). Para la realización de esta aplicación se tuvieron en cuenta de los requisitos que se planteaban, para así construirse modelos de análisis de las clases de la lógica del negocio así como la de datos. Las herramientas utilizadas para la construcción del software fueron el IDE NeatBeans, DBDesigner y el gestor de base de datos Postgres. La aplicación fue construida y evaluada en la evaluación final de la asignatura de Práctica Profesional 2 obteniendo la máxima puntuación. La aplicación está pensada para facilitarles la vida a los trabajadores de las cooperativas para que lleven un control estricto en las granjas que la componen y así no se le contaminen y conocer los cultivos que las componen.
Para la realización del software Control de Granja se utilizaron los lenguajes JAVA para la parte de programación y para Base de Datos se usó SQL. Las herramientas Fueron el IDE NetBeans y el gestor Postgres pues ambos son software libres, y el país está luchando por migrar a estos software. Para la conexión de la lógica del negocio con la base de datos se usó un driver”postgresql-8.1-407.jdbc2.jar” del IDE que debe ser incluido y en la base de datos se usaron la cláusula WITH para tener mayor velocidad de respuesta en el momento que se realizan las consultas, al igual que se trabajó con índices para lograr el mismo propósito.
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Recorrido del caballo


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Actualizado el 10 de Marzo del 2015 por michel (Creado el 27 de Febrero del 2015)
1.142 visualizaciones desde el 27 de Febrero del 2015. Una media de 168 por semana
Codigo escrito en java con gui que muestra el caballo posee para regresar al principio, siguiente paso, paso anterior y mostrar el recorrido completo

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PROBLEMAS:
Si poseen algun problema tratando de ejecutar el jar intenten:
- ejecutar con java -jar TableroAjedrez_Caballo_.jar
- poseer las variables de entorno bien configurada

Aplicación Android que Parsea Datos JSON con la librería GSON


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 09 de Marzo del 2015 por James
612 visualizaciones desde el 09 de Marzo del 2015. Una media de 112 por semana
android-app-zoo



Esta aplicación usa el cliente HTTPURLConnection para obtener un flujo de datos JSON almacenado en un servidor externo. Luego se hace uso de la librería GSON para convertir esos objetos JSON en objetos Java y así desplegar los daros en una lista.

Aplicación Android implementando la librería Volley


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 05 de Marzo del 2015 por James (Creado el 04 de Marzo del 2015)
659 visualizaciones desde el 04 de Marzo del 2015. Una media de 105 por semana
android-volley-app


Aplicación Android que lee datos en formato JSON desde un servidor externo con la librería Volley. El objetivo es parsear los datos, transformarlos a objetos Java y despegarlos en un ListView como se muestra en la imagen.

Uso de Cards y RecycleView para crear listas con Material Design


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Actualizado el 05 de Marzo del 2015 por James (Creado el 03 de Marzo del 2015)
700 visualizaciones desde el 03 de Marzo del 2015. Una media de 112 por semana
android-cards-anime


Aplicación Android cuyo fin es mostrar el uso de Cards y el RecyclerView para crear una lista de elementos visualmente atractivos, dotándolos de profundidad y bordes redondeados.