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Códigos Fuente de Java

Mostrando del 1 al 10 de 199 registros codigo
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Titulo:local

Contar letras utilizando un HashMap

Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Código que dada una cadena, cuenta la cantidad de repeticiones de cada letra utilizando una Hash Table.
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Titulo:.zip

Crear un laberinto y encontrar el camino - applet

Autor:Forma parte de MeGa
Applet de java que crea un laberinto aleatorio, y lo resuelve buscando el camino para ir desde la esquina superior izquierda a la esquina inferior derecha. Una vez solucionado dicho laberinto empieza nuevamente con un nuevo laberinto.
Se visualiza visualmente como intenta solucionar el laberinto.
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Titulo:local

Ajustar imagen al contenedor

Autor:Forma parte de The::Beastieux
En este ejemplo, se puede ver como coger una imagen de nuestro disco y ponerla dentro de un ImageIcon() y ajustarla para que ocupe el tamaño definido, aunque esto haga deformar la imagen.
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Titulo:local

Descargar el contenido de una web con Java

Autor:Forma parte de Javadb.com
Código que descarga y muestra el contenido de una página web indicada, y indica el tamaño de dicha página en bytes.
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Titulo:.zip

Gestor de libros

Autor:Forma parte de Vectores de Libros
Código en Java para terminal de una gestión de libros, donde se gestiona el IDBN, titulo, autor, editor, edición y año de publicación. Estos valores son guardados en un array o vector.
Permite:
1.- Altas
2.- Consultas
3.- Actualizaciones
4.- Bajas
5.- Ordenar registros
6.- Listar registros
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Titulo:.zip

Juego 2048 con Java 8

Autor:Forma parte de Brunoborges
Código del famoso juego del 2048 desarrollado en Netbeans y creado con JavaFX.
Utiliza la versión 8 de Java.
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Titulo:.zip

Matriculación de alumnos

Autor:Forma parte de JavaForGeeks
Simple proyecto de matriculas, alumnos y notas utilizando SQL con Derby (se incluye la librería).
NOTA: La contraseña para descomprimir el archivo es: JavaForGeeks
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Titulo:local

Ajustar una imagen en un contenedor

Autor:Forma parte de The::Beastieux
Código que muestra como ajustar una imagen para que quepa en un JLabel.
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Titulo:local

Método de ordenación de Burbuja

Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Simple código, que solicita al usuario una lista de números y las ordena con el método burbuja.
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Titulo:local

Convertir de Base 10 a binario (Base 2)

Autor:xavi (prog1000@hotmail.com)
Código que muestra como pasar de Base 10 a Base 2 (binario).
Debemos dividir n por 2 sucesivamente hasta que el resultado es 0, y la representación binaria resultante estará compuesto por los restos de todas las divisiones, desde el último al primero.
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