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Registro de matriculación de estudiantes


C/Visual C

Publicado el 20 de Diciembre del 2017 por Edward
3.028 visualizaciones desde el 20 de Diciembre del 2017
********************
* 212-1145f5
*Jornada: MATUTINO
*Estudiantes maximos: 5
*Cupos disponibles: 5
*Fecha: 19/12/17

****************************************************

* Menu de opciones *
* 1) Matricular *
* 2) Listar *
* 3) Busqueda de estudiante y sus datos *
* 4) Ingreso de notas *
* 5) Estadisticas del curso *
* 6) Salir *

****************************************************
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Adivina el numero


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 29 de Marzo del 2017 por Damian (2 códigos)
3.753 visualizaciones desde el 29 de Marzo del 2017
Primer juego que programo donde tenes que adivinar un numero que se elige al azar.
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Arreglos unidimensionales 1


C/Visual C

Publicado el 28 de Marzo del 2017 por Bernardo
1.870 visualizaciones desde el 28 de Marzo del 2017
Introduce dos arreglos flotantes, calcular el producto punto y verifica si son de la misma dimensión.
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Hormigas artificiales experimento 3


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 7 de Marzo del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
2.915 visualizaciones desde el 7 de Marzo del 2017
Hormiga-2
Hormigas-1

En este experimento numero 3 con el algoritmo de hormigas he obtenido un éxito rotundo.
Ya puedo usarlo para crear algún juego.
Solo espero tener el mismo éxito en redes neuronales y en algoritmos genéticos, campos en los que he tenido un éxito menor al 100%.
Pero con hormigas artificiales el éxito ha sido del 100%.

Esta vercion esta mejorada.
Es mucho más compacta.
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Algoritmo de hormigas artificiales


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Publicado el 2 de Marzo del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
3.972 visualizaciones desde el 2 de Marzo del 2017
'Autor: Rafael Angel Montero Fernández.
'Fecha: Martes 28 de febrero del 2017.
'Un experimento con lo que conosco de algoritmos de hormigas artificiales.
'Es muy basico lo que conosco y puedo aplicar del tema.
'En cuanto aprenda más acerca de estos algoritmos realizará otro proyecto experimental más avanzado.
'Esto es solo un ejercicio para ir visualizando que aspectos del algoritmo me faltan, que debo mejorar, como hacerlo mejor.

Con mayor conocimiento se puede usar para que las hormigas lleguen a un objetivo fijado por el usuario.
Algoritmos-de-hormigas-artificiales
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Funcion que retorna el numero de veces que aparecen las letras de una cadena


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 16 de Diciembre del 2016 por Kip (28 códigos)
8.771 visualizaciones desde el 16 de Diciembre del 2016
Función que recibe una cadena y retorna un diccionario con cada letra y el número de veces que aparece en la cadena dada, ejemplos de uso:

Python 2.x
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datos = enum_letras('Oscuridad para asuntos oscuros')
for letra, num in datos.iteritems():
    cont = 'z' if (num < 2) else 'ces'
    print 'La letra %s se repite %s ve%s' % (letra, num, cont)

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La letra a se repite 4 veces
La letra c se repite 2 veces
La letra d se repite 2 veces
La letra i se repite 1 vez
La letra o se repite 4 veces
La letra n se repite 1 vez
La letra p se repite 1 vez
La letra s se repite 5 veces
La letra r se repite 3 veces
La letra u se repite 3 veces
La letra t se repite 1 vez

Python 3.x
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3
4
datos = enum_letras('Oscuridad para asuntos oscuros')
for letra, num in datos.items():
    cont = 'z' if (num < 2) else 'ces'
    print ('La letra %s se repite %s ve%s' % (letra, num, cont))

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La letra t se repite 1 vez
La letra d se repite 2 veces
La letra u se repite 3 veces
La letra s se repite 5 veces
La letra a se repite 4 veces
La letra p se repite 1 vez
La letra c se repite 2 veces
La letra i se repite 1 vez
La letra r se repite 3 veces
La letra n se repite 1 vez
La letra o se repite 4 veces

Se debe tener cuidado con las palabras con acentos, en la version 2 de Python la libreria re no reconoce ninguna palabra con acento en su busqueda mientras que en la 3 si lo hace, por eso he añadido dos códigos, uno para cada version.
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Pantalla Completa - Fullscreen - JScript


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 24 de Noviembre del 2016 por Scriptshow (141 códigos)
8.020 visualizaciones desde el 24 de Noviembre del 2016
Pantalla Completa total Fullscreen JavaScript. Este Script hace que el navegador ocupe toda la superficie visible del monitor o dispositivo. Dos eventos al pulsar las teclas Enter y Escape se encargan de todo. Adaptable a cualquier proyecto que lo precise: Vídeo, T.V., Imágenes, Presentaciones, etc.

Espero sea útil.

Un saludo
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Ejemplo Etiquetas Flotantes


Android

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 14 de Marzo del 2016)
6.158 visualizaciones desde el 14 de Marzo del 2016

Si andas buscando aprender el uso de etiquetas flotantes con el elemento TextInputLayout, este proyecto en Android Studio (producto de un tutorial, cuyo link está abajo) te será de gran ayuda.

Se trata de un formulario de creación de un nuevo usuario, cuyos campos de texto tienen etiquetas flotantes y validación de datos.
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Nota máxima, mínima y promedio de n estudiantes


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 5 de Julio del 2016 por Xavi (548 códigos)
86.552 visualizaciones desde el 5 de Julio del 2016
Desarrolle un programa que pida una cantidad de estudiantes y luego solicite la nota para esa cantidad de personas. Imprimiendo al final el promedio de las notas ingresadas, la nota mayor y la menor.

Solo se pueden utilizar ciclos como el for o condicionales de java, no se pueden utilizar vectores.