|
CONCEPTOS BASICOS
Definición de Lenguaje
Lenguaje: Es una serie de símbolos
que sirven para transmitir uno o mas mensajes (ideas) entre dos entidades
diferentes. A la transmisión de mensajes se le conoce comúnmente
como comunicación.
La comunicación es un proceso
complejo que requiere una serie de reglas simples, pero indispensables
para poderse llevar a cabo. Las dos principales son las siguientes:
Los mensajes deben correr
en un sentido a la vez.
Debe forzosamente
existir 4 elementos: Emisor, Receptor, Medio de Comunicación y Mensaje.
Lenguajes de Programación
Es un conjunto de símbolos,
caracteres y reglas (programas) que le permiten a las personas comunicarse
con la computadora.
Los lenguajes de programación
tienen un conjunto de instrucciones que nos permiten realizar operaciones
de entrada/salida, calculo, manipulación de textos, lógica/comparación
y almacenamiento/recuperación.
Los lenguajes de programación
se clasifican en:
Lenguaje
Maquina: Son aquellos cuyas instrucciones son directamente entendibles
por la computadora y no necesitan traducción posterior para que
la CPU pueda comprender y ejecutar el programa. Las instrucciones en lenguaje
maquina se expresan en términos de la unidad de memoria mas pequeña
el bit (dígito binario 0 o 1).
Lenguaje
de Bajo Nivel (Ensamblador): En este lenguaje las instrucciones se escriben
en códigos alfabéticos conocidos como mnemotécnicos
para las operaciones y direcciones simbólicas.
Lenguaje
de Alto Nivel: Los lenguajes de programación de alto nivel (BASIC,
pascal, cobol, frotran, etc.) son aquellos en los que las instrucciones
o sentencias a la computadora son escritas con palabras similares a los
lenguajes humanos (en general en ingles), lo que facilita la escritura
y comprensión del programa.
Definición de Algoritmo
La palabra algoritmo se deriva
de la traducción al latín de la palabra árabe alkhowarizmi,
nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió
un tratado sobre manipulación de números y ecuaciones en
el siglo IX.
Un algoritmo es una serie
de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar
solución a un problema especifico.
Tipos de Algoritmos
Cualitativos:
Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.
Cuantitativos:
Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para
definir los pasos del proceso.
Lenguajes Algoritmicos
Es una serie de símbolos
y reglas que se utilizan para describir de manera explícita un proceso.
Tipos de Lenguajes Algoritmicos
Gráficos:
Es la representación gráfica de las operaciones que realiza
un algoritmo (diagrama de flujo).
No Gráficos:
Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo
(pseudocodigo).
Metodología para la solución
de problemas por medio de computadora
Definición del
Problema
Esta fase está dada
por el enunciado del problema, el cual requiere una definición clara
y precisa. Es importante que se conozca lo que se desea que realice la
computadora; mientras esto no se conozca del todo no tiene mucho caso continuar
con la siguiente etapa.
Análisis del Problema
Una vez que se ha comprendido
lo que se desea de la computadora, es necesario definir:
Los datos de entrada.
Cual es la información
que se desea producir (salida)
Los métodos y fórmulas
que se necesitan para procesar los datos.
Una recomendación muy
practica es el que nos pongamos en el lugar de la computadora y analicemos
que es lo que necesitamos que nos ordenen y en que secuencia para producir
los resultados esperados.
Diseño del Algoritmo
Las características
de un buen algoritmo son:
Debe tener un punto particular
de inicio.
Debe ser definido, no debe
permitir dobles interpretaciones.
Debe ser general, es decir,
soportar la mayoría de las variantes que se puedan presentar en
la definición del problema.
Debe ser finito en tamaño
y tiempo de ejecución.
Codificación
La codificación es
la operación de escribir la solución del problema (de acuerdo
a la lógica del diagrama de flujo o pseudocodigo), en una serie
de instrucciones detalladas, en un código reconocible por la computadora,
la serie de instrucciones detalladas se le conoce como código fuente,
el cual se escribe en un lenguaje de programación o lenguaje de
alto nivel.
Prueba y Depuración
Los errores humanos dentro
de la programación de computadoras son muchos y aumentan considerablemente
con la complejidad del problema. El proceso de identificar y eliminar errores,
para dar paso a una solución sin errores se le llama depuración.
La depuración o prueba resulta
una tarea tan creativa como el mismo desarrollo de la solución,
por ello se debe considerar con el mismo interés y entusiasmo.
Resulta conveniente observar
los siguientes principios al realizar una depuración, ya que de
este trabajo depende el éxito de nuestra solución.
Documentación
Es la guía o comunicación
escrita es sus variadas formas, ya sea en enunciados, procedimientos, dibujos
o diagramas.
A menudo un programa escrito
por una persona, es usado por otra. Por ello la documentación sirve
para ayudar a comprender o usar un programa o para facilitar futuras modificaciones
(mantenimiento).
La documentación se divide
en tres partes:
Documentación Interna
Documentación Externa
Manual del Usuario
Documentación Interna:
Son los comentarios o mensaje que se añaden al código fuente
para hacer mas claro el entendimiento de un proceso.
Documentación Externa:
Se define en un documento escrito los siguientes puntos:
Descripción del Problema
Nombre del Autor
Algoritmo (diagrama de flujo
o pseudocodigo)
Diccionario de Datos
Código Fuente (programa)
Manual del Usuario: Describe
paso a paso la manera como funciona el programa, con el fin de que el usuario
obtenga el resultado deseado.
Mantenimiento
Se lleva acabo después
de terminado el programa, cuando se detecta que es necesario hacer algún
cambio, ajuste o complementación al programa para que siga trabajando
de manera correcta. Para poder realizar este trabajo se requiere que el
programa este correctamente documentado.
 
Dudas, comentarios, sugerencias,
etc., pulsa aqui
|