Código de Dev - C++ - Triqui (tres en raya)

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Gráfica de Dev - C++

Triqui (tres en raya)gráfica de visualizaciones


Dev - C++

Publicado el 12 de Julio del 2020 por Juan (2 códigos)
665 visualizaciones desde el 12 de Julio del 2020
JUEGO TRIQUI O TRES EN RAYA UTILIZANDO C++

Requerimientos

DEV C++

1.0

Publicado el 12 de Julio del 2020gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
666 visualizaciones desde el 12 de Julio del 2020
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#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include <time.h>
#include <string>
#include <windows.h>
 
using namespace std;
 
char triqui [3][3];
int turno;
int i;
void imprimir();
void insertar();
 
int main()
 
{
	system ("color 71");
	triqui [0][0] = '1';
	triqui [0][1] = '2';
	triqui [0][2] = '3';
	triqui [1][0] = '4';
	triqui [1][1] = '5';
	triqui [1][2] = '6';
	triqui [2][0] = '7';
	triqui [2][1] = '8';
	triqui [2][2] = '9';
 
	cout<<"   BIENVENIDO AL JUEGO MAS SENCILLO DE TRIQUI!!!!!!!"<<endl<<endl;
 
	imprimir();
 
	for(i=1;i<10;i++)
	{
		if (i%2==0)
		{
			cout<<"Turno del jugador numero 2"<<endl;
		}
		else
		{
			cout<<"Turno del jugador 1 "<<endl;
		}
 
	cout<<"Introduzca el numero donde desea poner su ficha: "<<endl;
	insertar();
	system ("cls");
	imprimir();
 
	for(int i=0;i<3;i++)
	{
		if(triqui[i][0]=='X' && triqui [i][1]=='X' && triqui[i][2]=='X')
			{
				system("color 07");
				cout<<"       EL GANADOR DEL JUEGO ES EL JUGADOR 1!!!!!!!!!!!"<<endl;
				getch();
				return 0;
				break;
 
 
			}
			if(triqui[i][0]=='O' && triqui [i][1]=='O' && triqui[i][2]=='O')
			{
				system("color 09");
				cout<<"       EL GANADOR DEL JUEGO ES EL JUGADOR 2!!!!!!!!!!!!"<<endl;
				getch();
				return 0;
				break;
 
			}
	}
	for(int j=0;j<3;j++)
		{
			if(triqui[0][j]=='X' && triqui [1][j]=='X' && triqui[2][j]=='X')
			{
				system("color 03");
				cout<<"       EL GANADOR DEL JUEGO ES EL JUGADOR 1!!!!!!!!!!!!"<<endl;
				getch();
				return 0;
				break;
 
			}
			if(triqui[0][j]=='O' && triqui [1][j]=='O' && triqui[2][j]=='O')
			{
				system("color 08");
				cout<<"           EL GANADOR DEL JUEGO ES EL JUGADOR 2!!!!!!!!!!"<<endl;
				getch();
				return 0;
				break;
 
			}
		}
	if(triqui[0][0]=='X'&& triqui[1][1]=='X' && triqui [2][2]== 'X')
	{
		system("color 53");
		cout<<"             EL GANADOR DEL JUEGO ES EL JUGADOR 1!!!!!!!!!!"<<endl;
		getch();
		return 0;
	}
	if(triqui[0][0]=='O'&& triqui[1][1]=='O' && triqui [2][2]== 'O')
	{
		system("color 7C");
		cout<<"          EL GANADOR DEL JUEGO ES EL JUGADOR 2!!!!!!!!!"<<endl;
		getch();
		return 0;
	}
	if(triqui[0][2]=='X'&& triqui[1][1]=='X' && triqui [2][0]== 'X')
	{
		system("color 83");
		cout<<"           EL GANADOR DEL JUEGO ES EL JUGADOR 1!!!!!!!!!"<<endl;
		getch();
		return 0;
 
 
	}
	if (triqui[0][2]=='O'&& triqui[1][1]=='O' && triqui [2][0]== 'O')
	{
		system("color F0");
		cout<<"             EL GANADOR DEL JUEGO ES EL JUGADOR 2!!!!!!!!!!1"<<endl;
		getch();
		return 0;
	}
 
}
system("cls");
cout<<endl<<endl<<"        Nadie gano....";
getch();
 
return 0;
}
 
void insertar()
{
 
	cin>>turno;
		if (i%2==0)
		{
		switch (turno)
		{
		case 1:
			if (triqui[0][0]=='O' || triqui [0][0]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			{
 
			triqui[0][0]='O';
			}
			break;
		case 2:
			if (triqui[0][1]=='O' || triqui [0][1]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[0][1]='O';
			break;
		case 3:
			if (triqui[0][2]=='O' || triqui [0][2]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[0][2]='O';
			break;
		case 4:
			if (triqui[1][0]=='O' || triqui [1][0]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[1][0]='O';
			break;
		case 5:
			if (triqui[1][1]=='O' || triqui [1][1]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[1][1]='O';
			break;
		case 6:
			if (triqui[1][2]=='O' || triqui [1][2]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[1][2]='O';
			break;
		case 7:
			if (triqui[2][0]=='O' || triqui [2][0]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[2][0]='O';
			break;
		case 8:
			if (triqui[2][1]=='O' || triqui [2][1]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[2][1]='O';
			break;
		case 9:
			if (triqui[2][2]=='O' || triqui [2][2]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[2][2]='O';
			break;
		default:
			cout<<"Esa no es una opcion correcta..."<<endl;
			cout<<"Ingrese otro valor: ";
			insertar();
			break;
		}
 
	}
 
	else
	{
		switch (turno)
 
		{
		case 1:
			if (triqui[0][0]=='O' || triqui [0][0]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			{
				triqui[0][0]='X';
			}
 
			break;
		case 2:
			if (triqui[0][1]=='O' || triqui [0][1]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[0][1]='X';
			break;
		case 3:
			if (triqui[0][2]=='O' || triqui [0][2]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[0][2]='X';
			break;
		case 4:
			if (triqui[1][0]=='O' || triqui [1][0]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[1][0]='X';
			break;
		case 5:
			if (triqui[1][1]=='O' || triqui [1][1]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[1][1]='X';
			break;
		case 6:
			if (triqui[1][2]=='O' || triqui [1][2]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[1][2]='X';
			break;
		case 7:
			if (triqui[2][0]=='O' || triqui [2][0]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[2][0]='X';
			break;
		case 8:
			if (triqui[2][1]=='O' || triqui [2][1]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[2][1]='X';
			break;
		case 9:
			if (triqui[2][2]=='O' || triqui [2][2]== 'X')
			{
				cout<<"Ya hay una ficha en esta posición...."<<endl;
				cout<<"Inserte otro valor... "<<endl;
				insertar();
			}
			else
			triqui[2][2]='X';
			break;
		default:
			cout<<"Esa no es una opcion correcta..."<<endl;
			cout<<"Ingrese otro valor: ";
			insertar();
			break;
		}
	}
}
 
 
void imprimir()
{
		cout<<endl;
		for (int i=0;i<3;i++)
	{
	cout<<"                      ";
		for (int j=0;j<3;j++)
		{
			if (j>1)
			{
				cout<<" "<<triqui[i][j];
			}
			else
			{
				cout<<" "<<triqui[i][j]<<" ||";
 
			}
 
		}
 
	cout<<endl<<"                      ------------"<<endl;
	}
	cout<<endl;
}



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sol
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bombilla
amor
mal
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