Código de Python - Reproductor de música (nueva versión).

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Reproductor de música (nueva versión).gráfica de visualizaciones


Python

Actualizado el 17 de Mayo del 2022 por Antonio (64 códigos) (Publicado el 31 de Mayo del 2021)
5.928 visualizaciones desde el 31 de Mayo del 2021
Programa para reproducir archivos de audio que incorpora la posibilidad de crear una lista de favoritos.
El programa necesita de un archivo "json" que se generará al ejecutarse por primera vez.
Esta versión incorpora la posibilidad de reproducir secuencialmente la lista de favoritos, para ello se usará el botón "PLAY ALL" (dicha reproducción se podrá finalizar igualmente con el botón "STOP").
PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.
mpr

Requerimientos

Lenguaje: Python
Librerías y recursos: tkinter, pygame (v 2.0.1), threading, json, os

2.1

Publicado el 31 de Mayo del 2021gráfica de visualizaciones de la versión: 2.1
425 visualizaciones desde el 31 de Mayo del 2021

2.1.1

Actualizado el 11 de Septiembre del 2021 (Publicado el 11 de Junio del 2021)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.1.1
322 visualizaciones desde el 11 de Junio del 2021

2.1.2

Actualizado el 11 de Septiembre del 2021 (Publicado el 21 de Junio del 2021)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.1.2
222 visualizaciones desde el 21 de Junio del 2021

2.1.3

Actualizado el 14 de Septiembre del 2021 (Publicado el 22 de Junio del 2021)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.1.3
2.464 visualizaciones desde el 22 de Junio del 2021

2.2

Actualizado el 20 de Enero del 2022 (Publicado el 24 de Septiembre del 2021)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.2
789 visualizaciones desde el 24 de Septiembre del 2021

3.0

Actualizado el 17 de Mayo del 2022 (Publicado el 1 de Febrero del 2022)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.0
1.707 visualizaciones desde el 1 de Febrero del 2022
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estrella

El reproductor cuenta con la posibilidad de reproducir en bucle los audios previamente guardados en la playlist. El orden de dicha reproducción será aleatorio en el caso en que el botón junto a "PLAY ALL" esté en "RANDOM (ON)" y secuencial en el caso en que esté en "RANDOM (OFF)". Esta versión también incorpora un botón "PAUSE" para pausar la reproducción del audio.
PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

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#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from tkinter import *
from tkinter import filedialog, messagebox
import random
from pygame import mixer, display
import threading
import json
import os
 
if not "music_favs.json" in os.listdir():
    d = {}
    with open("music_favs.json", "w") as f:
        json.dump(d, f)
        print("created music_favs.json")
 
class Player:
    def __init__(self):
        self.root = Tk()
        self.root.title("Music Player")
        self.root.configure(bg="gray78")
        self.root.geometry("928x306")
        self.CHUNK = 1024
 
        self.currentDir = StringVar()
        self.currentDir.set(os.getcwd())
        self.filename = StringVar()
        self.playing = False
        self.file_path = ""
        mixer.init()
        display.init()
        self.paused = False
        self.stopped = False
        self.random_mode = False
        self.running = False
        self.c = 0
 
        with open("music_favs.json") as f:
            self.audio_list = json.load(f)
 
        entryDir = Entry(self.root,textvariable=self.currentDir,width=154)
        entryDir.place(x=0,y=0)
        self.timer = Label(self.root,text="0:00:00",bg="black",fg="green",font=("arial","34"),width=13,height=2)
        self.timer.place(x=9,y=28)
        self.entryFile = Entry(self.root,textvariable=self.filename,width=37,font=("arial",20))
        self.entryFile.place(x=358,y=28)
        Button(self.root,text="SEARCH",width=79,bg="blue",fg="white",command=self.open_file).place(x=356,y=75)
        Button(self.root,text="PLAY",width=10,bg="goldenrod1",command=self.init_task).place(x=356,y=108)
        self.btnPause = Button(self.root,text="PAUSE",width=10,bg="goldenrod1",command=self.pause)
        self.btnPause.place(x=437,y=108)
        Button(self.root,text="STOP",width=10,bg="goldenrod1",command=self.stop).place(x=518,y=108)
        Button(self.root,text="ADD TO PLAYLIST",width=44,bg="goldenrod1",command=self.add).place(x=601,y=108)#self.add
        self.items = Label(self.root,text=('{} ITEMS ON PLAYLIST'.format(len(self.audio_list))),font=("arial",10),width=39,height=2,bg="black",fg="red")
        self.items.place(x=601,y=147)
        Button(self.root,text="REMOVE PLAYLIST",width=44,command=self.remove_playlist).place(x=601,y=220)#215
        Button(self.root,text="REMOVE FROM PLAYLIST",width=44,command=self.remove_from_list).place(x=601,y=190)#249
        self.btnPlayall = Button(self.root,text="PLAY ALL",width=21,height=2,command=self.init_task2)
        self.btnPlayall.place(x=601,y=254)
        self.btnRandom = Button(self.root,text="RANDOM (OFF)",width=21,height=2,command=self.random_mod)
        self.btnRandom.place(x=762,y=254)
        self.canvas = Canvas(self.root)
        self.canvas.place(x=9,y=147)
        self.scrollbar = Scrollbar(self.canvas,orient=VERTICAL)
        self.scrollbar.pack(side=RIGHT,fill=Y)
        self.fav_list = Listbox(self.canvas,width=94,height=9,bg="gray96")
        self.fav_list.pack()
        self.fav_list.config(yscrollcommand = self.scrollbar.set)
        self.scrollbar.config(command = self.fav_list.yview)
 
        self.show_list()
 
        self.root.mainloop()
 
    def open_file(self):
        try:
            fpath = filedialog.askopenfilename(initialdir = "/",title = "Select File",
                    filetypes = (("mp3 files","*.mp3"),("wav files","*.wav"),("ogg files",".ogg")))#,("all files","*.*")))
 
            if fpath:
                self.any_selected = self.is_any_selected()
                if self.any_selected:
                    self.fav_list.selection_clear(self.fav_list.curselection()[0])
                    self.stop()
                if self.playing == True:
                    self.stop()
                self.file_path = fpath
                self.filename.set(self.file_path.split("/")[-1])
 
        except Exception as e:
            messagebox.showwarning("UNEXPECTED ERROR",str(e))
 
    def add(self):
        self.any_selected = self.is_any_selected()
        if self.entryFile.get() != "" and self.running == False and self.any_selected == False:
            if not self.file_path in self.audio_list.values():
                self.fav_list.delete(0,END)
                self.audio_list[self.filename.get()]=self.file_path
                with open("music_favs.json", "w") as f:
                    json.dump(self.audio_list, f)
                self.show_list()
                self.items.configure(text='{} ITEMS ON PLAYLIST'.format(len(self.audio_list)))
            else:
                messagebox.showwarning("ALREADY SAVED","Selected item is already saved on playlist.")
 
    def random_mod(self):
        if self.random_mode == False:
            self.random_mode = True
            self.listado = self.create_list(self.my_list,self.c)
            self.playlist = self.my_list
            self.btnRandom.configure(text="RANDOM (ON)")
 
        else:
            self.random_mode = False
            self.c = 0
            self.playlist = self.my_list[::-1]
            self.btnRandom.configure(text="RANDOM (OFF)")
 
    def update_timer(self):
        pos_time = mixer.music.get_pos()
        s = pos_time//1000
        m, s = divmod(s, 60)
        h, m = divmod(m, 60)
        h, m, s = int(h), int(m), int(s)
        self.timer['text']=f"{h:01}:{m:02}:{s:02}"
 
        self.process = self.root.after(500, self.update_timer)
        if h == -1:
            self.timer['text']="0:00:00"
            self.root.after_cancel(self.process)
            self.btnPause.configure(text="PAUSE",command=self.pause)
            self.playing = False
 
    def show_list(self):
        if len(self.audio_list) > 0:
            self.my_list = []
            c = 1
            for i in (self.audio_list):
                self.fav_list.insert(END,(str(c)+"- "+i))
                self.my_list.append(self.audio_list[i])
                c+=1
 
    def remove_playlist(self):
        if self.fav_list.size() > 0:
            message = messagebox.askquestion("REMOVE PLAYLIST",'Do you want to remove all the playlist?')
            if message == "yes":
                self.playing = False
                self.running = False
                self.btnPlayall.configure(state='normal')
                self.my_list = []
                self.fav_list.delete(0,END)
                self.audio_list = {}
                d = {}
                with open("music_favs.json", "w") as f:
                    json.dump(d, f)
                self.items.configure(text='0 ITEMS ON PLAYLIST')
 
    def remove_from_list(self):
        if self.fav_list.size() > 0:
            self.any_selected = self.is_any_selected()
            if self.any_selected:
                message = messagebox.askquestion("REMOVE ITEM",'Delete selected item from playlist?')
                if message == "yes":
                    if self.running == False:
                        mixer.music.stop()
                    else:
                        self.running = False
                        self.btnPlayall.configure(state='normal')
 
                    self.file_path = self.my_list[self.fav_list.curselection()[ 0 ] ]
                    self.key = self.get_key(self.file_path)
                    del self.audio_list[self.key]
                    self.fav_list.delete(0,END)
                    with open("music_favs.json", "w") as f:
                        json.dump(self.audio_list, f)
                    self.show_list()
                    self.items.configure(text='{} ITEMS ON PLAYLIST'.format(len(self.audio_list)))
            else:
                messagebox.showwarning("NO ITEM SELECTED","Select the item you want to delete.")
 
    def is_any_selected(self):
        self.num_selected = 0
        for i in range(0,self.fav_list.size()):
            if self.fav_list.selection_includes(i):
                self.num_selected += 1
                sel = True
                break
        else:
            sel = False
        return sel
 
    def create_list(self,p,c):
        lista = []
        for i in range(len(p)):
            lista.append(i)
        random.shuffle(lista)
        if c == lista[0]:
            lista.append(lista.pop(lista.index(c)))
        return lista
 
    def play_loop(self):
        self.playing = True
        self.stopped = False
        self.paused = False
 
        self.c = 0
        if self.random_mode == False:
            self.playlist = self.my_list[::-1]
        else:
            self.listado = self.create_list(self.my_list,self.c)
            self.playlist = self.my_list
        self.running = True
 
        while self.running:
            print("-->"+str(self.c))
            if len(self.playlist) > 0 and self.stopped == False:
                if mixer.music.get_busy() == 0 and self.paused == False:
                    if self.random_mode == False:
                        current = self.playlist.pop()
                    else:
                        current = self.playlist[self.listado[self.c]]
 
                    try:
                        mixer.music.load(current)
                        self.filename.set(self.get_key(current))
                        any_selected = self.is_any_selected()
                        if any_selected:
                            self.fav_list.selection_clear(self.fav_list.curselection()[0])
 
                        if self.random_mode == False:
                            self.fav_list.selection_set(self.c)
                            self.fav_list.see(self.c)
                            self.c+=1
                        else:
                            self.fav_list.selection_set(self.listado[self.c])
                            self.fav_list.see(self.listado[self.c])
                            if self.c < len(self.listado)-1:
                                self.c+=1
                            else:
                                self.listado = self.create_list(self.my_list,self.listado[self.c])
                                self.c = 0
                        self.playing = True
                        mixer.music.play()
                        self.update_timer()
                    except:
                        if self.random_mode == False:
                            self.c+=1
                        else:
                            if self.c < len(self.listado)-1:
                                self.c += 1
                            else:
                                self.listado = self.create_list(self.my_list,self.listado[self.c])
                                self.c = 0
            else:
                if self.c != 0:
                    self.c = 0
                    self.playlist = self.my_list[::-1]
        self.playing = False
 
    def init_task2(self):
        if len(self.audio_list)>0 and self.playing == False:
            self.btnPlayall.configure(state="disabled")
            t2 = threading.Thread(target=self.play_loop)
            t2.start()
 
    def play(self):
        self.playing = True
        try:
            mixer.music.load(self.file_path)
            mixer.music.play()
            self.update_timer()
        except:
            messagebox.showwarning("ERROR","Can't open the file '{}'.".format(self.entryFile.get()))
            self.playing = False
 
    def init_task(self):
        if self.playing == False:
            self.any_selected = self.is_any_selected()
            if self.any_selected:
                self.file_path = self.my_list[self.fav_list.curselection() [ 0 ] ]
                self.key = self.get_key(self.file_path)
                self.filename.set(self.key)
            if self.file_path:
                if os.path.exists(self.file_path):
                    self.timer['text']="0:00:00"
                    t = threading.Thread(target=self.play)
                    t.start()
                else:
                    messagebox.showwarning("NO FILE",'''Path not found, file may have
been deleted or moved.''')
 
    def stop(self):
        mixer.music.stop()
        self.stopped = True
        self.running = False
        self.btnPlayall.configure(state="normal")
 
    def pause(self):
        if self.playing == True:
            mixer.music.pause()
            self.paused = True
            self.btnPause.configure(text="CONTINUE",command=self.unpause)
 
    def unpause(self):
        mixer.music.unpause()
        self.stopped = False
        self.paused = False
        self.btnPause.configure(text="PAUSE",command=self.pause)
 
    def get_key(self,val):
        for key, value in self.audio_list.items():
            if val == value:
                return key
 
    def __del__(self):
        mixer.music.stop()
        self.stopped = True
        self.running = False
 
if __name__=="__main__":
    Player()



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