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Poner fondo transparente de imágenes PNG


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 17 de Marzo del 2017 por Jose Andres (5 códigos)
11.637 visualizaciones desde el 17 de Marzo del 2017
Sencillo programa para quitar el fondo de imágenes sin transparencia, basta fácil de usar u muy útil para poner el fondo transparente.

Permite quitar el fondo tomando como referencia un color, el cual eliminara, para quitar el fondo blanco seleccionar en la barra de a un lado el color blanco con el formato RGB 255,255,255 y así mismo para todos los demás colores.

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Simular repartir cartas en video juego de cartas


Java

Publicado el 5 de Mayo del 2020 por Diego H (8 códigos)
4.894 visualizaciones desde el 5 de Mayo del 2020
Es un CODIGO FUENTE en JAVA para ANDROID STUDIO que simula repartir cartas para cualquier video juego de cartas. Está formado por 3 métodos, el principal "subRepartirCartas" en donde se generan 6 números aleatorios no repetitivos que representan 6 cartas, 3 para el jugador y 3 para el software.

Primero es necesario declarar las principales variables y controles necesarios, en el entorno adecuado para ser Globales, para después poder manejarlos por código. Necesitamos un array númerico del tipo Byte de 6 elementos que representa cada una de las cartas repartidas desde 0 a 5, ya que está vez es para un juego de cartas de truco en donde se reparten 6 cartas, 3 para el jugador y 3 para la computadora, y es un mazo de 40 cartas españolas, que están representadas en el método "subCartaVisualizar" en donde se seleccionan los archivos de imágenes de cada uno de las cartas. Y luego declaramos, para poder codificar, 3 controles ImageView de la interface de usuario, donde se mostrarán los archivos de imagen con la representación de cada una de las 40 cartas del mazo.

Luego tenemos en el código 3 métodos, el primero "subRepartirCartas", donde se reinicializan las variables, primero se ocultan las cartas en pantalla por medio del método "subOcultarCartas" colocando una imagen de color verde, que vendría a tener el mismo color que el fondo verde de pantalla, y luego, también, se colocan en las cartas a repartir un número que no representa ninguna carta en particular para que después se seleccionen cartas no repetitivas. Luego por medio del for-next se generan 6 números aleatorios no repetitivos, para que no seleccione 2 veces la misma carta, entre 0 y 39, y luego por medio del método "subCartaVisualizar" se visualizan en la interface del usuario al ser representadas en los controles ImageView por los archivos de imágenes con la visualización de las cartas, que no están distribuidas en esta presentación.
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Actualizado el 4 de Mayo del 2020 por Francisco Javier Rojas Garrido (27 códigos) (Publicado el 10 de Marzo del 2020)
2.505 visualizaciones desde el 10 de Marzo del 2020
Icons.v1.0

Esta pequeña aplicación permite crear icons para una aplicación tomando como entrada una imagen y redimensinándola a diferentes medidas estándar de iconos para windows:
* 16 x 16
* 32 x 32
* 64 x 64
* 128 x 128
También puedes redimensionar la imagen de entrada a una medida configurable que puede ser diferente de las anteriores.
Cuando se redimensiona la imagen, se puede traducir un color a otro diferente ( que puede ser útil para cambiar el color de fondo, por ejemplo, de transparente a blanco ).
También se puede cambiar la componente alpha (de transparencia) del resto de píxeles.
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Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 23 de Febrero del 2020 por Yacoobs (17 códigos) (Publicado el 21 de Febrero del 2020)
1.877 visualizaciones desde el 21 de Febrero del 2020
Hacia mucho tiempo que no subía nada y he creído conveniente mostrar una forma sencilla y elegante de mostrar una primera ventana de presentación de tu programa, al mismo tiempo te puede promocionar y puedes añadir enlaces para que la gente te conozca mejor
El programa es muy simple, un Frame con una imagen de fondo unos botones con imagen y un JtextArea donde se plasma tu mensaje de presentación, este mensaje se lee automáticamente desde un archivo txt alojado en el mismo programa, de esa forma es mas como editar dicho mensaje desde fuera sin necesidad de usar ningún programa para abrir el proyecto.
La ventana tiene características para mover la usando el click del ratón y arrastrar al mismo tiempo cambia su opacidad volviéndola transparente. Para terminar cuando cierras o lanzas tu programa este da un efecto de cerrado como si la ventana se desvanece poco a poco.
Importante:
Para el uso de este tipo de efecto el JFrame su metodo Undercorated (true)...


Muchas gracias y saludos

https://www.youtube.com/channel/UChFlaF3Ji9vWhizWyhBQdBg
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Enviar Correo Gmail con Java


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 8 de Mayo del 2017 por Yacoobs (17 códigos)
18.250 visualizaciones desde el 8 de Mayo del 2017
Como el titulo dice... si es un programa para enviar correos Gmail, tanto mensajes de texto como archivo adjunto.

Hay que recalcar que para que el programa funcione es necesario de librerías exteriores Gmail

También hay que activar una opción ((Permitir el acceso de aplicaciones menos seguras: NO/Si))

Por ultimo hay que mencionar que el envio de archivos por medio de Gmail fue bloqueados por seguridad de tu cuenta por ese motivo el programa sufre de bloqueos al intentar enviar paquetes exe, zip... pero no es un problema de programa es gmail y sus sistemas de seguridad

Por último recuerden que el Frame está como AbsoluteLayout, tiene un LabelFondo (una imagen de fondo que le da un toque mas pro a la interface), la imagen esta contenida en un directorio llamado fondo " TODO ESTO ES IMPORTANTE PARA QUE EL PROGRAMA ARRANQUE"

Saludos y espero que aprendan Java
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Efectos Audio


Java

Publicado el 2 de Mayo del 2017 por Yacoobs (17 códigos)
6.366 visualizaciones desde el 2 de Mayo del 2017
Hola amigos, esta vez vamos a crear un programa muy sencillo con un JList que nos ayudara a crear una lista de audios, seguido de tres botones para manejar la lista del Jlist y un botón de reproducción.

El programa consta de una Clase principal llamada InterfaceGrafica. Tiene dos directorios, uno de ellos llamado efecto que es donde se alojan los efectos de audio en mp3 del programa, y otro directorio llamado fondo donde se aloja una imagen de fondo del programa para darle un aspecto mas bonito al programa, el Frame del programa debe de estar en Flaut Layout para poder hacer el JLabel como imagen de fondo del programa...
El programa esta echo con la interface Netbeans 8.1 un aspecto importante a tener en cuenta es que el JLabel fondo debe de estar por debajo de los demás items para que estos sean mostrados...

imagen
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Personalizar USB


Java

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Publicado el 14 de Octubre del 2009 por Carlos Antonio Medina Tepos (5 códigos)
9.832 visualizaciones desde el 14 de Octubre del 2009
Código que permite personalizar el icono de un usb, el color del texto cuando se visualizan los archivos, y la imagen de fondo en el explorador.
Desarrollado con JCreator 3.50
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No hallo cómo hacer que funcione


Java

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Publicado el 17 de Junio del 2022 por Eduardo Roberto
1.128 visualizaciones desde el 17 de Junio del 2022
Tengo un problema acá, compañeros, el sigueinte código forma parte de un proyecto de tres clases de Java. Éstá es la última de ellas. No hallo cómo hacer para que me cargue las funciones de la barra de Menús como cambiar color, calcular las vacaciones e incluso mostrar la ayuda. Estuve dándole a ese código por semanas y nada. A ver si alguienme echa acá una mano, ¿No? Se los agradezco de pana. Saludos desde Venezuela.
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MenuCena


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Actualizado el 25 de Diciembre del 2018 por Jose Miguel (9 códigos) (Publicado el 2 de Octubre del 2018)
4.562 visualizaciones desde el 2 de Octubre del 2018
Esta aplicación realizada en Java es un Menú de Cena que viene a ser un pequeño TPV de los cajeros que hay en Restaurantes,Cafeterías,etc.

Es una aplicación muy intuitiva y fácil de manejar.

Faltaría por desarrollar nuevas versiones

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Como programar arboles binarios


Java

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Publicado el 27 de Febrero del 2018 por Rafael Angel (81 códigos)
21.919 visualizaciones desde el 27 de Febrero del 2018
Arbol-binario
Este codigo es para ejemplificar de manera facil y entendible el uso de arboles binarios de nodos. Es parte del tema de los nodos y de mis investigaciones personales acerca de los nodos, arboles...
Se creará un class nodo, luego un class arbol.
Sucesivamente se procederá a crear un form para usarse.
Finalmente lo aprendido se usará para crearse una aplicasion personal para llevar el control de notas de los cursos llevados en la Universidad.
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