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Juego del Ahorcado


JavaScript

Publicado el 13 de Enero del 2016 por Eduardo (15 códigos)
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Juego el ahorcado:Tienes que elegir las letras que completan la palabra secreta, después de 4 intentos pierdes

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Geolocalización basada en W3C con seguimiento de posición


JavaScript

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Publicado el 18 de Noviembre del 2015 por Txema (7 códigos)
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W3C, ocupa todo un equipo en su seguimiento y desarrollo.

El código que se presenta, pretende facilitar al webmaster el acceso de la programación básica y completa de W3C geolocation para sus desarrollos de aplicaciones de diferente orden.
Al código ya mostrado en http://www.lawebdelprogramador.com/codigo/JavaScript/3007-Geolocalizacion-basada-en-W3C.html se añaden las tres posibilidades de seguimiento:

initiate_geolocation() utiliza la geolocalización solamente cuando se solicita.
watch_geolocation() reitera la geolocalización hasta que la detenemos con clear_watch_geolocation()
clear_watch_geolocation() detiene la geolocalización reiterada

Considero suficientemente comentadas las funciones en el código Javascript.

Lo que se ofrece son datos, sin necesidad de mapas ni soporte externo. Cada cual es libre de adaptarlos a diferentes tipos de mapas (OMS, Google Maps, u otros) .

No obstante, W3C comunica a través de su página http://dev.w3.org/geo/api/spec-source.html las últimas ediciones con acceso a las últimas versiones, editores, etc.
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Monitor de Rendimiento Entre Funciones


JavaScript

Actualizado el 16 de Noviembre del 2015 por Alfredo (2 códigos) (Publicado el 14 de Noviembre del 2015)
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Determina la duración en segundos de cada función javascript. Si quieres determinar el tiempo que demora en ejecutar todo tu código y encontrar donde tienes problemas de desempeño puedes utilizar el código para determinar donde se está demorando.

Se crea un nuevo objeto monitor:

var monitor = Monitor();

Dentro de la primera que quieres empezar a monitorear invocas al método Iniciar(). Ejm. monitor.Iniciar();

En cada función que se sigue llamando y quieres monitorear el tiempo transcurrido marcas un lap y especificas el nombre de la función. Ejm. monitor.Lap("funcionPrueba");

En tu última función o llamado invocas finalizar y se te despliega actualmente un alert con el tiempo transcurrido entre funciones y el tiempo total que demoraron todas las funciones en ejecutarse. Ejm. monitor.Finalizar();

Esto ayuda mucho a determinar si las llamadas a servidor via Ajax están teniendo un impacto en el desempeño de tu aplicación o es algo dentro de las mismas funciones javascript. Este código es bien ligero y no debe afectar el rendimiento de tu aplicativo.

Que lo disfruten.
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Rotar imagenes


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Actualizado el 27 de Septiembre del 2015 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 26 de Agosto del 2012)
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Script que muestra como crear un objeto de JavaScript y utilizarlo para rotar diferentes grupos de imágenes. Permite especificar un grupo diferente de imágenes para cada rotación y diferentes tiempos entre cada rotación.
Al poner el ratón encima de una de las imágenes, la rotación se para, para que al sacar el ratón, la secuencia continué.
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Calcular los múltiplos de 3 y 5


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Publicado el 26 de Febrero del 2015 por Xve (294 códigos)
101.944 visualizaciones desde el 26 de Febrero del 2015
Ejemplo que muestra como calcular los múltiplos de un número dado utilizando el resto de una división en JavaScript.
Para este ejemplo, se devuelven los múltiplos de 3 y 5 de entre los números 1 y 100