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Simple + UI / UX (experiment)


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 4 de Octubre del 2020 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 12 de Octubre del 2017)
2.781 visualizaciones desde el 12 de Octubre del 2017
Simple + es un experimento de menús sobre fondos con diversos efectos...

La experiencia se basa en interactuar con la opacidad de capas y contenidos posibles a través de menús. Puede tener diversas aplicaciones como Web UI / UX una vez terminada.
Es absolutamente compatible y adaptable.

Espero que disfrutéis.

Un saludo
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Devolver la receta con mas ingredientes


JavaScript

Publicado el 30 de Mayo del 2020 por Katas (200 códigos)
1.358 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2020
Contar el mayor numero de elementos en una lista de objetos del tipo:
1
[{veg: ["carrots","butternut squash"]},{veg: ["sweet potato","courgette"]}]
y devolver un indice con mas vegetales.

1
2
let recetas=[{veg:['carrots','butternut squash','courgette','sweet potato']},{veg:['carrots','butternut squash','courgette']},{veg:['carrots','butternut squash']}];
console.log(tastiest(recetas)); // 0
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Text Zoom Simple


JavaScript

Publicado el 5 de Mayo del 2020 por Scriptshow (141 códigos)
1.895 visualizaciones desde el 5 de Mayo del 2020
Saludos,

un Script sencillo, adaptable, compatible, que aumenta / disminuye el tamaño de la fuente contenida en el body.

Espero sea útil.
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Calculator Simple


JavaScript

Publicado el 5 de Mayo del 2020 por Scriptshow (141 códigos)
1.616 visualizaciones desde el 5 de Mayo del 2020
Saludos,

se trata de un Script muy sencillo capaz de realizar varias operaciones a un tiempo. Utilizaremos paréntesis, símbolos, cifras, etc. siguiendo una lógica aprendida para practicar. Incluye un ejemplo.

Espero sea útil.
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Paint en Canvas JS


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(12)
Actualizado el 21 de Abril del 2020 por Anonymous (35 códigos) (Publicado el 10 de Octubre del 2017)
17.335 visualizaciones desde el 10 de Octubre del 2017
Es una beta del paint para canvas que incluye varias herramientas que te servirán para el dibujo básico

Captura-de-pantalla-66
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Validar coordenadas geográficas


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Febrero del 2020 por Katas (200 códigos)
11.159 visualizaciones desde el 28 de Febrero del 2020
Debe crear una función que valide si los parámetros dados son coordenadas geográficas válidas.
Las coordenadas válidas tienen el siguiente aspecto: "23.32353342, -32.543534534". El valor de retorno debe ser verdadero o falso.

La latitud (que es el primer valor) puede estar entre 0 y 90, positivo o negativo. La longitud (que es el segundo valor) puede estar entre 0 y 180, positivo o negativo.

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isValidCoordinates("-23, 25"); // true
isValidCoordinates("24.53525235, 23.45235"); // true
isValidCoordinates("04, -23.234235"); // true
isValidCoordinates("43.91343345, 143"); // true
isValidCoordinates("4, -3"); // true
isValidCoordinates("23.234, - 23.4234"); // false
isValidCoordinates("2342.43536, 34.324236"); // false
isValidCoordinates("N23.43345, E32.6457"); // false
isValidCoordinates("99.234, 12.324"); // false
isValidCoordinates("6.325624, 43.34345.345"); // false
isValidCoordinates("0, 1,2"); // false
isValidCoordinates("0.342q0832, 1.2324"); // false
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Juego: Tres en raya (para dos jugadores)


JavaScript

Publicado el 17 de Febrero del 2020 por Manuel (2 códigos)
7.020 visualizaciones desde el 17 de Febrero del 2020
Éste es el típico juego del "Tres en raya" para dos jugadores.

Consta de un archivo .JS con el código para la parte funcional del juego y otro .HTML con la estructura de esta aplicación web junto con el estilo en CSS.

Si pulsamos F12 en el navegador para abrir el debugger, cuando se hace 3 en raya la consola muestra qué jugador ha ganado.