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Un Pac-man que caminar a izquierda o derecha segun la tecla pulsada, salta al presionar la barra espaciadora y corre con ctrl. Participa un gato al que hay que evitar y ademas hay presencia de sonidos.
Es un sencillo ejemplo donde se ve animacion con el uso de Sprite Sheets, interaccion con el teclado, colisiones y reproduccion de sonido, escencias basicas para el desarollo de videojuegos :D
Anexo se encuentra un programa que permite buscar dentro de todos los archivos tipo fuente del os/400 donde se tenga permiso, una cadena de carcteres.
la salida se coloca dentro del un archivo de base de datos que se creara dentro de la biblioteca QGPL denominado FNDMBRCADD.
esta compuesto por dos modulos uno CLLE y uno SQLRPGLE.
los prametros de uso son los que se indican.
Se ejecuta desde el shell en el contrab, a determina hora, esa la define el usuario
Revisa si hay un respaldo del día anterior , si existe lo elimina y crea uno nuevo con fecha actual, si no existe lo creo
Este programita permita calcular el área de algunas figuras geométricas planas tales como: circulo, cuadrado, triangulo, rectángulo y trapezoide.
Este programa lo que hace es pedirte una lista de numeros como entrada, los organiza de menor a mayor y luego como salida, imprime la lista de numeros ordenados.