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Programa Detson


Fortran

Publicado el 27 de Noviembre del 2017 por Fer.mx (7 códigos)
1.976 visualizaciones desde el 27 de Noviembre del 2017
Programa Ejercicio del Libro Fortran Texto Programado de Smith y Johnson de las pag 51 y 52
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¡Minitas!¡Minitas!


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 20 de Noviembre del 2017 por Juan José
3.485 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2017
Una simple imitación del Buscaminas... útil para aprender algo de arrays, matrices de controles (carga y descarga en tiempo de ejecución), manejo de imágenes, funciones de windows, etc.

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Vivero - Administrar


C/Visual C

Publicado el 6 de Octubre del 2017 por Omar (8 códigos)
1.632 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2017
Programa de laboratorio que pidieron como trabajo en la escuela. Simula ser una base de datos para una tienda de viveros donde puede dar de alta y hacer consultas de distintos tipos.
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Recursividad Factorial


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 30 de Agosto del 2017 por Jose Fabian
5.873 visualizaciones desde el 30 de Agosto del 2017
Ejemplo de recursion en java para mostrar una pirámide de asteriscos.

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Función para redondear los minutos


PHP

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 8 de Mayo del 2017 por Administrador (718 códigos)
5.617 visualizaciones desde el 8 de Mayo del 2017
Esta función te permite redondear los minutos de una hora a un intervalo indicado.

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echo "<br>".round_time("16:12",5); // 16:10 - redondea al mas cercano a los 5 minutos
echo "<br>".round_time("16:07",5); // 16:05 - redondea al mas cercano a los 5 minutos
 
echo "<br>".round_time("16:12",5, "up"); // 16:15 - redondea hacia arriba a los 5 minutos
echo "<br>".round_time("16:07",5, "up"); // 16:10 - redondea hacia arriba a los 5 minutos
 
echo "<br>".round_time("16:12",5, "down"); // 16:10 - redondea hacia arriba a los 5 minutos
echo "<br>".round_time("16:07",5, "down"); // 16:05 - redondea hacia arriba a los 5 minutos
 
 
echo "<br>".round_time("16:12",15); // 16:15 - redondea al mas cercano al cuarto de hora (15 minutos)
echo "<br>".round_time("16:07",15); // 16:00 - redondea al mas cercano al cuarto de hora (15 minutos)
 
echo "<br>".round_time("16:12",15, "up"); // 16:15 - redondea hacia arriba al cuarto de hora
echo "<br>".round_time("16:07",15, "up"); // 16:00 - redondea hacia arriba al cuarto de hora
 
echo "<br>".round_time("16:12",15, "down"); // 16:15 - redondea hacia arriba al cuarto de hora
echo "<br>".round_time("16:07",15, "down"); // 16:00 - redondea hacia arriba al cuarto de hora
 
 
echo "<br>".round_time("16:17:52",30); // 16:30:00 - redondea al mas cercano a la media hora (30 minutos)
echo "<br>".round_time("16:07:52",30); // 16:00:00 - redondea al mas cercano a la media hora (30 minutos)
 
echo "<br>".round_time("16:17:52",30, "up"); // 16:30:00 - redondea hacia arriba a la media hora
echo "<br>".round_time("16:07:52",30, "up"); // 16:30:00 - redondea hacia arriba a la media hora
 
echo "<br>".round_time("16:17:52",30, "down"); // 16:00:00 - redondea hacia arriba a la media hora
echo "<br>".round_time("16:07:52",30, "down"); // 16:00:00 - redondea hacia arriba a la media hora
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Ajax - Promises


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 15 de Abril del 2017 por D4redevilx (4 códigos)
2.540 visualizaciones desde el 15 de Abril del 2017
Esta clase permite realizar peticiones vía ajax de forma fácil, utilizando los métodos GET y POST.
La sencillez de la clase se ve beneficiada por el uso del objeto Promise implementado en el último estándar de ECMASCRIPT 6 - ES2015.
sin imagen de perfil

Adivina el numero


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 29 de Marzo del 2017 por Damian (2 códigos)
4.004 visualizaciones desde el 29 de Marzo del 2017
Primer juego que programo donde tenes que adivinar un numero que se elige al azar.